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241:完美对线,极致博弈!(6/7)

就能顺利叠满怒气,变大拥有全新技能组,便可以配合打野来搞事!

    通过一级部署,WBG清楚看到卡萨是从上往下刷。

    而蔚这英雄的速六特性,又决定了她不太可能玩障眼法绕回上路做反蹲。

    可以说,只要Sofm来发起突袭,最少也能打出鳄鱼一个闪现来!

    “Sofm泥来鸭,”姜承録呼叫打野,“窝快变大了!”

    听到上单话的Sofm却有自己的思想。

    “真去不了,我速四控只河道蟹,就得去中路帮忙!”

    Sofm普通话比TheShy强上几个左手,中文说得贼清晰。

    可惜落到姜承録耳中却心发凉。

    你帮中单有什么用咧?

    中路兵线那么短,Rookie只要不犯蠢,别把E【流沙移形】轻易交出来,WBG这对短手霸王龙中野就不可能抓到黄鸡!

    不如来帮我啊!

    纳尔变大也是近战,跟猪妹之间的联动控制能力非同凡响!

    但姜承録见Sofm没有接受自己建议的意思,也并未强硬去做要求。

    随便吧。

    他本身就不是什么霸道性格,没强行指挥遥控队友的想法。

    索性便安安稳稳补起塔刀来,期间时不时往前靠,佯装进攻姿态。

    程彻原想着卡自己升到3级的关口,E进去靠红怒W来打控制,咬纳尔一套血量。

    不过TheShy的靠前走位,让他心中警铃大作,担心Sofm会来到上路战场,程彻也不敢将技能和怒气交光,只好退到后方等待兵线回推。

    姜承録今天的对线细节极度到位,他见程彻一直保留怒气,便努力延缓兵线回推速度。

    同时继续演戏,假装附近有队友在。

    这么做的目的,就是不让鳄鱼过早触碰到兵线!

    雷克顿只要脱战12秒,怒气就会进入自然衰减阶段!

    TheShy想把程彻的怒气耗光,以此来减轻自身的对线压力。

    想法很美好。

    可惜在执行期间有些许缺陷。

    上野沟通存在差距。

    Sofm将上河道蟹控到手,猪不停蹄来到中路,帮助对线压力过大的黑天使解线。

    他行动快得一匹,生怕因为帮助线上而影响到自身第二轮刷野进度。

    更离谱的是,Sofm也没有跟姜承録提前沟通。

    猪妹在中路一露头,程彻就知道姜承録纯粹是在装样子!

    后面根本没人!

    他二话不说,E上前用红怒W【冷酷捕猎】咬住纳尔,强攻触发A接Q刮完,二段E再去封堵姜承録的退路!

    TheShy眼神慢了一瞬,只比程彻晚一步通过小地图看到自家打野的行动路线,结果就挨了鳄鱼结结实实一套技能!

    不光刚刚转好的骸骨镀层被破掉,血量也被鳄鱼压低一半有余!

    姜承録眉头紧皱。

    乍一看,程彻刚刚的换血连招存在问题——如果鳄鱼先二段E再接Q,就能打出红怒暴君狂击,伤害会高不少。

    但这反倒是程彻细节所在!

    不打红怒Q,就不会过度干扰兵线态势!

    小兵依旧会朝V5这边推进!

    否则交个红怒Q,原本的回推线就会变成朝WBG上一塔的前推线!

    程彻提前二段E卡位的操作更是细腻。

    这导致纳尔即便用E轻跳,也无法彻底拉开与鳄鱼之间的距离!-->>

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