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第2246章 Q版的火种与画风的革命2(2/4)

那三秒钟里只有方晴喝咖啡的声音,很小的一声,像是用嘴唇小心地抿了一口,然后杯子放回桌面。

    然后周璟的身体从椅背里往前倾了一点。

    他之前是靠在椅背上的,身体微微后仰,两条手臂交叠着搁在胸前。

    现在他把手臂松开,两只手撑在桌沿上,上半身往前送了一截。

    他的眉头皱起来了,角度比平时深一些,眉心处挤出一道竖纹,像在消化一个跟自己预期完全不同的信息。

    “三头身?”他说。

    他的声音不高,但每个字的尾音都往上挑了挑。

    “咱们大话那边的美术资产——长安城的建筑、所有NPC的服装风格、场景的整体色调——这些东西全部是用写实古风的底子做的。

    三头身的比例一出来,所有尺寸全部要重算,骨骼绑定的数据全部要清空重做。

    等于把大话做了几个月的底子整个推翻了。”

    梁永琪看着他,没有动。

    “对。”

    “整个推翻了?”周璟旁边那个美术组的女生——刘欣——把笔放下了。

    她手里本来转着一支圆珠笔,转着转着听到“整个推翻”四个字,笔在指间停住了,然后啪嗒一声落在桌面上。

    她的声音比周璟低一些,但语气里带着同样的那个调子。

    不是抵触,是一瞬间面对巨大工作量的那种本能后退,像一个站在悬崖边上的人探头往下看了一眼,脚跟不由自主地往后挪了挪。

    “如果三头身,大话那边的所有地图规格全部作废,所有场景模型要按新比例重新跑一遍。

    这个量比我重新做一个新项目还大。”

    “所以是立项。”梁永琪说。

    她的身体往白板的方向侧了一下,肩膀微微转动。

    她说话的时候看着刘欣,目光平稳。

    “不是续作,不是大话的外传,是从零开始做一款完全不同的产品。

    美术从零走,策划从零走,技术那边有一些底层模块可以复用,但交互逻辑和UI布局也要重新做。

    陈浩的原话我转述给你们——‘从零开始,才能做出不一样的东西。

    我们不是在做续作,我们在做一个全新的梦。’”

    她把“全新的梦”四个字说出来的时候,会议室里又安静了一下。

    这次安静的时间比刚才那一段更长一些。

    有人把椅子往前拉了拉,椅子腿跟地面摩擦发出短促的声响。

    有人咳嗽了一下,清嗓子。

    李轩坐在桌尾,双手交叉抱在胸前,他的目光落在白板上“Q西游”三个字上面,视线没有移动。

    他在某个瞬间点了一下头,幅度很小,像身体替脑子先做了决定。

    周璟的眉头还皱着,但那种褶皱的角度在一点点地变。

    从“排斥”的方向慢慢转成了“在想怎么干”的方向。

    他把笔从桌面上重新捡起来,在手指间转了一圈,笔帽朝下,在桌面上顿了一下,发出笃的一声。

    “三头身的骨骼绑定方案跟我之前做的不一样,我需要一周时间做一版原型测试,跑通了再往下走。”

    “一周。”梁永琪说。

    周璟低头在笔记本上写了一行字。

    他写的时候笔尖压得很重,纸上透过去能在背面看见痕迹。

    他写完抬起头,第一个把手举了一下。

    他的动作不大,手臂从桌面上抬起来,举到肩膀的高度,手掌张开,五指朝上。

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