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第11章 疯狂的游戏币(2/3)

陈默才会将「巨蜗皮靴」以游戏币方式挂单寄拍。

    只不过,陈默有些无语,1000191新手村的这群老六太贼了,居然都默契地没有加价。

    估计都是想最后几秒给出最后价格,既能防止其他竞争者试探低价,又不会把这件装备的价格推得太高。

    陈默想了想,也懒得去关注了,反正最终也不会令他失望的,他们村可是有好一些土豪,估计这会儿都在暗中发力收购游戏币。

    选了一个相对隐秘的位置,陈默就原地下线了,吃了晚饭后,他再继续肝!

    边吃外卖边玩手机,1000191新手村的游戏币果然被炒成了天价,一枚铜币的价格都已经高达220了,1金币=100银币=10000铜币,就算他寄拍的「巨蜗皮靴」以1个金币低价成交,都价值220万现金了。

    啧啧啧,这个世界当真是越来越疯狂啊!

    今天《星域3.0》又搞出了一个大新闻,也不知道是不是真的。

    据不完全统计,全球范围内有多名中风患者及其他因为神经损伤导致瘫痪的患者,在试玩游戏之后,症状都有明显好转!

    事实是否如此,还需要后续跟踪报道。

    但中风患者和瘫痪患者可以在《星域3.0》内再次犹如健康人一般自由行动,却是不争的事实。

    随后又有许多抑郁症等精神问题的患者爆料,自从玩了游戏后,明显感觉自己的状态不一样了,甚至连每日需要常服的药物都可以不吃了!

    几个关于健康疾病的消息连续爆出,自然是引来了又一阵又一阵轩然大波。

    很多原本对生活失去了追求的相关患者也纷纷订购游戏头盔,希望都能在《星域3.0》中找到希望。

    许多专家也纷纷下场作出推论,猜测可能是《星域3.0》超现实的拟真技术,链接的就是人类的脑电波,从而促进神经反应高度敏感,进而使得许多患者在玩游戏中就潜移默化的恢复。

    更是有专家呼吁,建议一些患者玩家在游戏中多做做相关的恢复运动,跑跑跳跳多刺激相关的神经,说定能够加快相应机体机能的恢复。

    并且,各大医院也开始设立相关课题,以研究《星域3.0》与人体生命的关联。

    原本那些上了年纪的老头老太太本不感兴趣的,但听说《星域3.0》或许可以锻炼脑神经,预防老年痴呆,差点儿就将一些官方线下门店给挤爆!

    所以,要是在游戏之中要是遇见一些老爷爷老奶奶也不用惊奇,《星域3.0》就是这么神奇。

    自然而然,进入《星域3.0》的人又更多了!

    陈默看着这些奇奇怪怪的报道,不由都是无语,《星域3.0》想不火都难啊!

    陈默其实也是有大野心的人,否则也不会多次创业,虽然都是以失败告终,但也不妨碍他有颗不甘平凡的心!

    自古哪个郎儿不想建功立业?

    不过,陈默也很清楚自己的条件,没有人脉基础,没有背景势力,想要在游戏中一下子组建起自己的势力,估计还是很难。

    现在想这些还有点儿早,不过,也可以慢慢规划!

    而且,他也很明白,想要建功立业的唯一资本,就是自己要足够强大!

    比不了人脉,也比不了势力背景,他就要趁现在其他玩家还没发育起来赶紧远超他人,建立断层式优势,才能够保证优势!

    否则,一旦大家超过10级,可以集体进入更高级的城市,特别是转职以后,很多玩家的天赋也能够发挥出相应的作用,他的优势说不定就会被慢慢减小。

    习惯了这几天领先众人的爽感,陈默可接受不了再次被其他人超越的不爽!>

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