依旧是那种无厘头的搞笑叙事风格,这种搞笑剧情,就感觉又尬又影响观感。
比如原作里,杨名飞乘坐CC100次火车时,压根没有所谓的“抱歉我们这不接待乞丐”、“列车专员对着衰仔大喊着你就是那个传说中的杨名飞”这类奇奇怪怪的搞笑剧情。
小魔鬼登场其实本来应该也是哀伤的剧情氛围的,但是前面古德里安等人的搞怪,让后续这段剧情的气氛也始终不对劲了起来。
这些剧情已经让漫迷们无力吐槽了,最让人心死的,还是第一部前面算是小高潮的部分。
衰仔初来乍到,就被不明所以地牵扯进自由一日的模拟战之中。
在见到导师和师姐被“杀”,衰仔怒而拿枪一枪一个,“干掉”了卡萨尔学院两大校霸西撒·加图索和楚子寒。
但是这段剧情,制作得让人大失所望,衰仔那种心如猛虎复苏的心路变化根本没有呈现,然后就是一群人从弗里嘉子弹的麻醉效果醒来,开始纷纷给衰仔彩虹屁。
什么“这就是S级学生吗?”、“不愧是位列A级之上的S级”、“就连楚子寒和西撒都不是对手”之类的夸赞,一点都没让人有什么爽感,反倒是觉得这有点强行吹捧的感觉。
最主要还是前面剧情塑造不够,所以导致强行吹捧有点尬了。
本来这段剧情在原作里是很好的,但是动画制作组还有杨书准不知道怎么了,这段剧情根本没有制作得很好。
反而是后面的尬吹、吹捧环节占了比较多的篇幅。
就像是前世《电锯人》动画的毛病差不多,都是不重要的剧情反而当做了主要在制作,占了比较多的篇幅。
那些无论是原作粉还是观众,才真正想看的剧情,却是没占据太多篇幅。
要知道,一集动画原稿基本都超过5000张以上。
而漫画的话,真论起来制作动画时概括剧情比较长的篇幅,三话就相当于一集。
一话稿件大概是15到20张原稿,上面的分格画稿每张画稿平均是7个分格。
也就是三话加起来的画稿往最多的算,不过是四百到五百张原画。
动画制作哪怕是全都按照原作来改编,还要去在原作画稿上增加近乎十倍的原画画稿。
这个时候,就是看主创人员的取舍了,在哪部分剧情着重更多的篇幅,更详细一点。
这全都看主创人员的想法,甚至正是因为这样,一些漫改动画还有选择原创一部分剧情的。
所以改编动画,无论是改,漫画改,甚至是游戏改,其实都是做加减法和取舍。
精彩的剧情增加更多的篇幅,不是很重要的剧情跟原作一样,差不多就直接带过。
所以前世的《电锯人》动画,被人称之为黄金答辩就是在于此……
完全是主次不分啊,虽然是按照原作基本不改地制作,但是精彩的剧情没得到重视,不算出彩的剧情反而过于重视……
这就好像是开卷考试,拿高分的题你是完全没放在眼里,全都将精力放在那些一分两分的小题上了。
那当然活该伱最后考试分数高不到哪里去……
不过前世《电锯人》动画的主创团队大概是真不知道《电锯人》这张考卷,哪里是高分题得分项,哪里是一般的普通小题。
《神族》动画也是如此,甚至还犹有过之。
毕竟林青山前世《电锯人》动画,就算是不知道哪些是高分题,也尽可能地把试卷填满了。
但是《神族》动画呢?
不仅没把试卷填满,还自以为是地在答卷上画了一些花里胡哨的“搞笑”涂鸦。
这相当于得-->>
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