实游戏而死亡,于是设置的新规。
生命值4000点,肯定是远超过玩家的“濒死线”的。
生命值降为0点就被强制送入“艾莲娜的球形宫殿”,其实是对他们的保护。
艾莲娜的球形宫殿保护期过后,战败玩家就要做出选择。
战败方可以选择离开贪婪之岛Z。
这样就不会出现有玩家一直输、一直输,输到拿不到离开贪婪之岛Z所需的卡牌,被困在贪婪之岛上数年之久。
战败方也可以选择传送到贪婪之岛Z被玩家点亮的任意一个传送点,并重置状态。
“重置状态”是指生命值恢复到原本的上限,所有异常状态消失。
不过,或许会有战胜方或战败方,使用「咒语·磁力」来追索对方,想要继续第二场战斗。
因此,贪婪之岛Z的玩家们经常是组队行动,就是为了避免这种被人一路吃到“破产”为止的状况发生。
同时,他们还要小心第三、第四個小组从旁渔翁得利……
林林总总的战术,都需要他们视当时情况决定。
玩家之间可以强制开始战斗,当然也有强制拒绝、断开战斗的卡牌,这些都要在贪婪之岛Z的主线与支线中设法获取。
依妲又说明了“红名玩家惩罚”。
尽管有了“生命值”这样的设置,可是仍旧有玩家,拥有某些真的致人于死地的方法。
这说明,这些玩家从一开始就是冲着杀人去的。
这种玩家会被冠上“红名”,并永久驱逐出贪婪之岛Z这款游戏,然后通告全体玩家。
但是贪婪之岛Z不会对“红名玩家”有其余任何惩罚,也不会联系官方。
终于,所有应该立即说明的规则,依妲都对酷拉皮卡说了一遍。
至于更全面完整的规则,就列在玩家说明之中,玩家随时可以通过具现化「魔导书」来查看。
“酷拉皮卡,祝你们玩得愉快。”依妲最后对酷拉皮卡说,“请享受我们做出的游戏吧。”
即便是与依妲不甚熟悉的酷拉皮卡,也从这句话中,感觉到了她真实的快乐。
“我会的。”酷拉皮卡回答了一句,就走出了球形宫殿。
他从一个螺旋石梯中走下,这就算他正式进入贪婪之岛Z了。
还未踏出这座如水塔般矗立的墙砖建筑,他就看到了前方的地面上,有两道银色的咒文,烙印在地面上。
酷拉皮卡看过论坛攻略,知道那是贪婪之岛Z新增设的功能之一——“玩家谏言”。
所有玩家,都可以看到其他在线玩家,在附近地面上留下的建议性的留言。
总的来说,这个系统出现的初衷,是希望老玩家帮助新玩家更快、更好地进行游戏,至少一开始是这样的。
酷拉皮卡走了过去,用脚轻踏其中一条,那道“玩家谏言”就具现化在他的眼前。
「前有绝景,敬请见证」
他抬起头来,看到的是一片青绿色的、似乎没有尽头的草原,的确相当壮阔美丽。
酷拉皮卡又查看第二条“玩家谏言”。
「前无马,接下来冲刺很有用」
酷拉皮卡在给两条“玩家谏言”点赞之后,托着下巴在那里思考了一阵,又警惕地望着这片看似开阔、毫无遮蔽物的草原。
过了一阵子,奇犽与小杰也先后离开球形宫殿,来到了酷拉皮卡身边。
他们显然很是兴奋,依妲的说明已充分调动起他们的积极性。
不过,两个少年看到酷拉皮卡此时一脸凝重,都很是奇怪。
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