第5章 坏结局·精神病(3/3)
提示,只能完全我自己摸索……重新读档开始吧。”
顾毅点开操作页面。
存档1已经无法使用,命名也从“存档”变成了“结局1·精神病”。同时,他还获得了一个强化属性点。
“强化属性点能如何使用?”
顾毅出声询问系统,系统却给出了让他有些无语的回答。
“由于玩家在进行硬核模式,所以无法查看您的具体属性。”
说完,顾毅的个人属性界面打开了。
理智值。
灵感值。
体力值。
力量值。
这四维属性与《诡异世界》的前作一样,体力和力量很好理解,这在其他游戏里都很常见。
理智值是指的玩家对诡异事件的抗性,因为有些怪物会对玩家造成精神伤害,理智值过低会导致玩家精神失常,造成游戏失败。
灵感值则会提高玩家对诡异事件的敏感性,灵感值越高越能发现隐藏的线索或者剧情。
顾毅摸了摸下巴,最终还是决定强化自己的理智值。
因为他现在扮演的小男孩经常看见奇怪的幻象,这说明他是一个灵感值足够高的角色,额外强化灵感值没有必要,不如多强化一点理智值,让自己的容错率更高。
“好了,强化完成,从第二个读档开始吧。”