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第2章 就不能都要吗!(2/3)

动:力量大幅度上升。主动使用:力量超大幅度上升。

    一上来就是A级技能?

    虽然A看上去小,但据她所知,等级最低的可是F。虽然目前不知道最高等级是多少,但A级怎么也不算低了。

    怪力是那种简单粗暴的身体强化型技能,加强的不仅仅是攻击力,应该还能加强抗揍能力,恢复能力等,在诡秘游戏里谁也不知道会发生什么意外,这么一个攻守兼备的天赋是一个不错的选择。

    想起那个异常的阿宅,以防万一,静鸢还是试着问了一句:“这个技能有负面作用吗?”

    “如无特别描述,则无负面作用。”

    开门红,静鸢的心情不错,她看向第二个方块,里面是一根红色的撬棍,看上去普普通通。

    装备:【物理○圣剑(S)】:装备此物发动攻击时,可无视抗性无视特质对目标造成物理伤害。

    果然,看上去普通的往往不普通,这可不得了。

    要知道,诡异的特征之一就是对物理攻击有大幅度的抗性。如果有了这根物理○圣剑,理论上可以直接化身狂战士人挡杀人诡挡杀诡。想想仗着特性作威作福的诡异们,一个大意就会成为这把物理○圣剑的棍下亡亡魂吧。

    第三个方块里又是一个光团,只是看上去有点发灰。

    天赋:【心眼(S)】:感知力大幅上升。可以通过细微的变化感知肉眼难以发觉的事物,比如推测出对手的下一步动作,一定程度上能预知危险。

    最后这个天赋也是重量级,诡秘游戏里最怕的是什么?

    千奇百怪的诡异和不讲道理的规则。

    这个技能应该能增强直感,不但大大提高遭遇诡异时的存活能力,还能从细节发觉异常之处,哪怕进入白刃战也能提供不俗的助力,防御力拉满了。

    开局两个S,一个A,这就是她的穿越者福利吗?

    讲道理,三个都很好,她都很想要。

    可是只能选一个,那就不得不挑毛病了。

    怪力,真正的强者只需要朴实无华的描述。

    选了这个天赋能极大增强适应性和抗风险能力,可以说是最稳健的选择。

    可是,稳健也就代表着上限低。

    再怎么说,那也是诡异的世界,选这么一个天赋吹上天也就那样。

    阿宅的惨状还历历在目。

    而心眼则是刚好相反,简直可以说是在诡异世界里如鱼得水,但也有一个致命性的弱点。

    只是察觉到不对劲,并不意味着可以逃脱。

    静鸢的身体素质也就是人类范畴,她可没有察觉了就一定能存活的自信。

    说不定还会因为过早察觉了什么不可名状之物而提早退场,或者因为强大的感知力在绝望中无能为力地死去。

    想想就让人毛骨悚然。

    要是心眼和怪力都能选就好了,有了身体素质的支撑,心眼的攻击性得到补强,防御力也算真正的拉满了。

    ——为什么不说物理○圣剑呢?

    这玩意肯定是第一个排除的,先不论以静鸢的力量造成的物理伤害有多高,这可是一件外物,在安全感上就没有技能和天赋来得实在——好吧,和另外两个防御性比起来确实没安全感。

    而且,静鸢并没有看到她想看到的相关描述。

    说不定,这件装备还有可能被他人夺走。

    啊,不过要是能同时选怪力和物理○圣剑就好了,不必担心物理伤害不足,也有了对诡异的对策,两个问题一次解决。

    总之,单选都有毛病,但要是能多选,就很强。

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