状态效果火球天赋技能反震了过去,这一记火球天赋技能准确无误的命中。
轰隆隆——
爆炸声接连的传递开来,‘EG.Qz’顿时是被爆炸直接炸出了迟缓负面状态效果,血量值骤然是削减了百分之二十,并且还叠加上了灼烧负面状态效果,而这个时候‘ang.YX’再次的追击而上,朝着‘’补上了减速缓慢负面状态效果攻击。
这一套连续攻击打的可以说完美至极没有任何的破绽,哪怕是场外的‘EG.Ye’等人都是一阵心惊。
对方这还只是最为正常的发挥而已,没想到只是失去了奇袭战术策略的优势,就瞬间被对方在战斗前中期时间打进了被动的局面。
现在‘EG.Qz’进入到迟缓负面状态效果当中,而且身上依然还保持着灼烧负面状态效果。这会儿‘F’的下一招火球天赋技能已经准备完毕,如果‘’不去掩护协助的话,‘EG.Qz’在迟缓负面状态效果恢复之前必然是会再被攻击中一次的。
‘F’的战斗风格其实十分的简单,一记火球天赋技能施展完毕以后立刻就开始准备第二记的火球天赋技能攻击。
由于第一记攻击的时候是有飞行距离时间,加上‘ang.YX’会帮助‘F’调整火球的轨迹,所以火球的飞行距离时间会延长,往往是会给人一种第一次攻击才命中,第二次攻击就已经是暴射出来。
趁着‘EG.Qz’迟缓负面状态效果的时间里面,‘ang.YX’朝着‘’靠近,阻止‘’支援‘EG.Qz’。
见状,无奈之下的‘’只能够先施展“巫魔”状态天赋技能,处于“巫魔”状态,‘’对禁锢控制是存在一定的抵御机制的,敏捷属性也更加的迅捷,所以好歹也是扛着减速缓慢负面状态效果将‘ang.YX’甩开了。
但是这会儿‘’也不能以自己的身体去帮助‘EG.Qz’抵挡住这次的攻击,否则‘’的黑色火焰能量值就会被大量的削减,连“巫魔”的状态都无法顺利的维持,更不要说凝聚到足够的行之力进阶到“魔王”了。
因此,‘’挥舞双臂施展了一片黑色火焰火海,试图利用这片庞大面积的火海将火球的行之力吸收一部分。
然而,在‘’选择开启“巫魔”的时候,‘ang.YX’就放弃禁锢控制‘’的打算,将巨盾收回到手中,然后朝着火球天赋技能那片黑色火焰火海中央的位置暴射而去,强行通过牺牲自己血量值抵挡住‘’的这招,再将火球反震,但是这次‘ang.YX’却并没有将火球反震给‘EG.Qz’,而是转移反震到‘’。
这一次火球攻击狠狠的轰击在了‘’的身上,‘’虽然没有削减血量值,但是周身弥漫的黑色火焰瞬间熄灭了不少。这眼见着好不容易凝聚起来的黑色火焰能量值居然就被这次火球的攻击削减掉了一半,不要说延长“魔王”的持续时间了,现在就连维持“巫魔”都非常困难。
不过,多谢‘’,‘EG.Qz’好歹是从迟缓负面状态效果当中恢复了过来。
毕竟他们能够打到今天这个地步也是存在自身的实力符合的程度,既然没有办法以‘’为进攻的核心,那么就由‘EG.Qz’来承担这个任务好了。
“黑暗影魂·影体”
‘EG.Qz’摆好了出剑的姿势,伸出手黑白双剑凝聚。
“影体·妖鬼”
这招天赋技能在比赛期间‘EG.Qz’调整完以后,完美的增幅升华。该天赋技能一柄剑是消耗血量值提升‘EG.Qz’的攻击,当然另外一柄剑是能够通过攻击转化血量值,能够显著的增幅‘EG.Qz’的攻击。不过这会儿已经是被轰击中一次火球天赋技能,所以身上还保留灼烧负面状态效果,‘F’第三次火球施展的瞬间,直接是消耗了‘EG.Qz’身上的灼烧负面状态效果。-->>
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