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第266章玩家:坏消息缝合怪,好消息全缝了(求订阅)(2/4)

大成功,那谁来创新?

    它在缝合时,精准地发掘了不同游戏类型之间交叉的中间地带,从而让每一类游戏的玩家,都能感受到与本类别传统游戏,完全不同的新鲜体验。

    狂人日记,皮皮鸡帕鲁版本!

    不仅如此,现阶段,宝可梦征途的很多玩家还没玩够两个小时,在体验过幻兽帕鲁后,感受到了大厨做的菜,再也吃不下路边的快餐,纷纷退款。

    牛马社畜,天选打工人圣体!

    说到最后,他几乎委屈的哭出了声。

    “郑君,我们也是这个看法,我会让我方的国际部首席法务官对幻兽帕鲁抄袭一事,提出严肃抗议,至于大陆的舆论环境,还需要你出力。”

    “无宣发上架游戏,他的胆子大的都要包天了!”郑精明立马吩咐道:

    “联系石原恒志,召开跨国视频会议,按照目前的趋势,这不是我们一家能扛得住的!”

    “他早就准备好了反击的手段,他早就准备好了跟我们打擂台,可却一直没有动静,游戏宣发,游戏预热,他统统不考虑,就为了不打草惊蛇?”

    如果宝可梦征途换個时间点发售,怎么着也能算是一款以薄利多销进而在游戏圈小火的游戏。

    可问题就出在时间节点不对!

    “哈哈哈哈,狂鸡日记,这波我吃我自己的操作也太搞了吧?”

    水友:“!!!”

    说起这两个人名,游戏圈七成的玩家并不知晓。

    “工作日在现实当牛马,休假日在游戏当领导?”

    “不是?我们说着玩的?你还当真了?”

    “宝可梦正白旗:要我说,这还不是怪你们?玩家呼吁了多少年,伱们挤牙膏似的出游戏,结果现在被人打脸了吧?”

    破圈打来的极为庞大的流量,给幻兽帕鲁带来了极大的热度。

    在当时,宝可梦这个IP被太平道的《宝可梦GO》给炒热,购买宝可梦大陆的独家授权,可以说是一步好棋。

    幻兽帕鲁游戏发售仅仅两个小时,便顺利登顶围脖热搜前十,并占据前十的三个席位。

    “呼……呼……”郑精明气喘吁吁,回过神后,脑海中恢复一丝清明:

    “蔡勾绝对是故意的,他故意不让石原恒志左右逢源,他故意跟石原恒志撕破脸,他故意让我们拿到宝可梦大陆的独家授权,就是为了今天!”

    可转化率再低,架不住流量大,幻兽帕鲁的游戏销量在发售三小时后不仅没有呈现颓势,反而逆市上扬。

    “我靠,玩这游戏,也太有代入感了吧?”

    宝可梦株式会社!

    那游戏圈,可谓谁人不知谁人不晓!

    如今,企鹅游戏平台和宝可梦株式会社,这堪称游戏圈两座大山的游戏厂商,针对太平道这另一座大山的施压,可谓平地一声雷,用生平仅见来形容都不未过。

    而这也是蔡勾为什么选择让幻兽帕鲁与宝可梦征途同一天发售,同一天打擂台的原因。

    秘书拿着文件汇报幻兽帕鲁的游戏销量情况,以及宝可梦征途的退款情况。

    随着【幻兽帕鲁疑似抄袭】事件的持续发酵,影响力持续上涨。

    企鹅游戏平台第一时间紧急转发声明——

    郑精明气的将文件扔在地上:

    “兼听则明偏听则暗,我等老贼的发声吧!”

    而幻兽帕鲁却是后来者居上,游戏发售一小时便彻底赶超宝可梦征途的总体销量,并在游戏发售八小时后,顺利登顶每月游戏销量排行榜第一的宝座。

    可要是说——

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