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第212章老贼!你管这叫一回合?这一回合比我命都长(求订阅)(2/4)


    每座城市在同一回合内只能建造或生产建筑、区域、奇观、单位、项目中的某一项。城市会自动吞并边界外的未占领地块,吞并速度与该城市的文化值成正比。

    周边区域由城市花费生产力建造。不同的区域的建造要求有所不同,但每建造一个区域,都需要达到一定的人口数量,并且所有区域必须建在市中心3个单元格范围之内。

    游戏中共有近20种不同的区域,每种区域的功能都不同,有些文明会用特殊的区域来取代某些区域,但其基本功能相同。

    寅老大仔细打量着文明六的沙盘,发现每个格子的地图,都有各种图形标记,显示出这块地界,是什么地貌特征,拥有什么特色产出或者常规产出。

    游戏中,所有的资源被分为加成资源、战略资源、奢侈资源三大类。

    加成资源会给地块增加产出,城市中的一些建筑或奇观也可以为加成资源提供更多的产出。

    “这么说来,朕游戏前期的任务是获得大量食物,刺激人口产出,以及升级城市和建造军事单位?”

    “这样也不难吧?多占几块土地,圈地越大,是不是就越容易获得收益?可是这样一来,这游戏岂不是就太简单了?”

    寅老大摸着下巴,点击下一步新手教程。

    【但是,为了获得格位上的收益,每个格位都需要您的公民才能发挥作用,您国境内每个公民都能使一个格位发生作用。】

    【顾问:我们很幸运国内有如此富余的土地。但文明由人组成,而不只是土地。】

    【为了充分利用周围土地的所有产出,增加城市人口非常重要】

    “原来如此!”

    寅老大瞬间推翻自己的原先的猜测。

    光圈地有什么用?

    没有国民干活,你也获得不了收益。

    等等……

    国民去干活?

    朕获得收益?

    这有点意思!

    寅老大越发对这游戏感兴趣。

    【顾问:这样的土地绝对会吸引蛮族袭击者来此撒野,如果存活下来,我们必须准备好反击。】

    【顾问:我们城市需要勇士】

    【显示操作方法】

    武装力量?

    蛮族袭击?

    抵抗入侵?

    文明六这些元素让每一个玩家似曾相识。

    因为这是文明发展至今曾经历过的征程。

    华夏文明何尝不是如此?

    游牧民族和农耕民族,在这片肥沃的土地上,经历了漫长时间跨度的征战,融合,分裂,再融合。

    文明六这款游戏虽然画风卡通,但却把握住了文明发展的精髓。

    寅老大按照顾问的指引,一步步操作。

    【顾问:如果国民在这片土地上生存下来,我们必须将他们的努力集中起来。只有这样,我们才能主宰这个世界。】

    【这是城市的生产项目选择界面,您可以从这里开始建造建筑,世界奇观,训练军事单位和平民单位。】

    【顾问:保护国民是头等大事,让您的城市来创建一位勇士吧!】

    【选择生产项目——】

    【区域和建筑——】

    【市中心】

    【纪念碑】

    “纪念碑?”寅老大好奇的将鼠标移动到这个位置。

    根据介绍,发现纪念碑属于可以增加文化值的建筑。

    不过想要建造纪念碑,需要耗费足足40单位的生产力,对-->>

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