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第223章 我们的游戏蒸蒸日上(3合1万字,为盟主发疯的秀秀加更)(3/10)



    OK,等伱真的抽到这种程度了,那游戏的沉没成本也已经变得极高。

    想退游?随意!

    典藏礼包是49元,一个非常暧昧的数字,不便宜,但两个礼包加起来,也只要98元。

    和动辄198,298,甚至648的礼包比起来,绝对不算贵。

    至于让玩家抽礼包的动力。

    其实就在于游戏皮肤的特殊性。

    《三国杀》是一款偏向公平竞技类的游戏,这类游戏想要让氪金玩家感受到自身的优越感,其实很不容易。

    就像是LOL,CSGO那样的游戏,皮肤的作用就很小。

    比如,当你半夜打排位,排到一个白天只玩辅助,叫【小熊软糖】的妹子玩家,在对面的打野位,用了原皮豹女,而你是上单。

    无论你用什么样的皮肤,开局怕是已经满头大汗了。

    你至臻皮肤,你龙狙在手,不妨碍被人家原皮豹女,原皮枪爆杀。

    这便是皮肤美型永远跨越不了技术力的门槛。

    想要打破这种技术力的森严等级,那就得整活,而且是得整个大活那种。

    季风花了那么多钱去做CG,特效,找声优录制台词,弄出经典画面,就是为了这个目的。

    皮肤被他分为了四挡。

    普通皮肤=原图动态。

    优秀皮肤=特殊声优+原图动态。

    史诗皮肤=特殊声优+特殊动态+攻击特效。

    传说皮肤=所有特效单独重做,另外还有特殊CG,特殊开场,特殊对白,以及特殊彩蛋。

    没错,传说皮肤对比起史诗皮肤,那效果就碾压级的。

    尊贵,特殊,牛逼到人家甚至有可能为了现场看一眼你的隐藏CG,从而直接投了的那种。

    可以说,指尖游戏已经把氪金玩家的情绪,照顾到极致了。

    突出一个字。

    舔!

    就算你菜的像一条狗,只要你氪金氪的够多,皮肤够多,那你也可以在这款游戏里体验到尊贵的感觉。

    季风的想法很简单,这样的游戏,本来就是靠氪金玩家养着的。

    普通玩家享受游戏内容的同时,自己成为氪金玩家享受的内容,也是理所当然。

    让普通玩家有的玩,让氪金大佬玩得爽,感受到众心捧月的感觉,才是这款游戏的生存之道。

    至于卖强度,卖数值,卖英雄,比如神卡之类……

    目前季风还没有考虑,甚至不打算去做。

    他和前世的狗卡不同,指尖未来不会只有《三国杀》一款游戏,也不会让《三国杀》去成为自己扛鼎。

    他做这款游戏的目的有几个。

    首先,就是赚钱,他做这个游戏的最初目的就是为了圈钱,而且《三国杀》也确实具备了很好的圈钱品质。

    第二点是转移其他大公司的视线,分散大厂在公司运营上的注意力。

    最后一点,是继续为公司的游戏品质积攒口碑。

    所以,如果有一天《三国杀》真的不行了,营收下降,独木难支。

    届时如果指尖游戏的整体运营情况还不错,他也会将这款游戏继续下去,不会逼氪,尽量给这款经典游戏一个善终的结尾。

    毕竟,指尖是朝着伟大迈进的。

    不过眼下的《三国杀》还是以圈钱为主,先让氪金玩家爽。

    氪金玩家愿意充钱,季风才会爽。

    其他的事情,再说。

    随着甄宓电影-->>

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