比如打僵尸和密兹卡托克梦魇这种。
甚至还新多添了几个新的。
因为罗伊德不太敢让测试人员接连不断的一直进入那些‘真实历史’场景,这会对他们造成一些不良的影响。
依据是这次回学院后,德科教授那边给出的一大片反馈报告,里面特意提及了,如果在短时间内连续进入‘真实历史’场景,导致个别测试人员出现了一些奇怪的异常。
比如认知混乱,满口胡言乱语,还说的是古代语;或是不明原因的突然昏迷;以及驻留在历史场景中,不愿意正确的撤离。
这些状况一听就很危险,好在暂时没制造出什么大麻烦,出现症状的人只需要休息一晚,基本就能自然恢复。
但德科教授也不敢逼太紧了,只能降低了进入‘真实历史’场景的频率,这类症状的出现几率就低了很多。
他还找来了医学系的人帮忙分析病因,暂时还没得到有效结论,只是大致总结出了每个人的体质,实力,位阶都有所区别,所以对这些历史场景的适应力也有些不同。
为此他就特意提醒了罗伊德,可以试着扩大样本数量,看看能不能总结出更多规律,但也要小心,别整出人命了。
会出现这种症状,让罗伊德有些意外,但仔细一想,似乎也在情理之中?
就好比是‘你在凝视着深渊,深渊也在凝视着你’这种说法一样,既然能通过虚妄去干涉现实,那么现实反过来影响身处虚妄之中的人也就不那么让人奇怪了。
当然,这种现象肯定是要尽量避免的,也是要尽快想办法解决的。
只是测试人员还是太少,样本完全不够。
但也不敢草菅人命一样的整烂活,还是要多加小心的。
所以罗伊德这波虽然加大了测试量,但也特别注意了这种隐患,安排的场景都是一个个岔开的,经历过一个‘真实历史’场景后,下一个就会是偏娱乐的纯虚拟场景。
他想看看通过这种方式,能否规避掉德科教授描述的那种现象。
不过除了伊芙萝尔和薇娅之外,其他小队随机到的第一个场景,全都是‘真实历史’类的,正在里面打得不可开交。
这显然是有着罗伊德刻意调整的痕迹。
毕竟这边才是他的主要研究方向。
他需要藉此来弄清楚,救赎圣者说的那个‘改变世界,回到过去’,究竟是个什么意思。
这话非常谜语,听上去也很反直觉,正常来说不都是‘回到过去,改变世界’吗?怎么还颠倒过来了?
但这肯定不是救赎圣者在胡言乱语,这个故意颠倒的顺序,或许才是解谜的关键。
对此罗伊德似乎抓到了一点头绪,但是不多,就只能继续测试,以验证自己的想法。
于是他便看了看光幕上打得最火热的‘调查员队’。
他们这次没随机到要塞血战那个场景,而是在打一场更辛苦也更艰难的野战。
这个场景可就没有城墙上那么好的地形可以利用了,也没有NPC士兵和强者帮忙了。
可对面魔物的数量却一点都没少……
而且还是已经掌握了精神污染的魔物,击杀它们时,虽然不会真的遭受精神污染,但是并发的颅内刺痛,头晕耳鸣这种症状却被保留了下来。
即使罗伊德为了降低难度,给他们准备了更强的武器,也降低了他们能感觉到的痛觉,但刚刚开局不到5分钟,两名年轻的调查员就惨遭淘汰了……
剩下的白月光和老约克倒是还在坚持着,但是一个已经伤痕累累,另一个则是耗尽了律令的力量,已经从筋肉怪老头,缩回了普通小老头。
“妈的,这-->>
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