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418.简约的【超脱】流程(2/3)

囫囵吞下。

    这坨血肉在经过一系列加工之后,其本身就成了一种药物,直接吞服就能起到对应的效果。

    并且得益于林德师傅的卓越技术,这东西被加工到了最适合下咽的程度,基本上一入口就融化成一股无味的暖流,很顺畅的进了罗伊德的胃。

    然后随着药效发作,罗伊德眼前便浮现出一团白乎乎的面团,那是他【投影】如今的现状。

    接下来,他需要在脑中想象出揉捏这坨面团的画面,以意识的力量将其塑形成自己想要的样子,并保持定格状态,直到药效结束。

    只要最终这坨面团成功定型了,那么就算【超脱】成功;若还是面团的样子,自然就表示失败了。

    但想象与实际难免会存在一些误差,这坨面团也不可能一次就定型成那种外观帅气,结构复杂的巨大机器人样式,而是会先从轮廓、骨架这些基础开始,一步步的完善下去。

    毕竟这只是第二次【超脱】罢了……

    至于这次【超脱】的最终效果如何,则是取决于面团距离理想中的成品还差多远。

    如果最后只是稍微改变了一下面团的形状,那效果无疑就是很差的;但如果能大致定型成一副基础骨架或者大致轮廓,就表明效果很好。

    所以最开始的‘选题’就显得尤为重要,如果一开始就朝着那种特别复杂,甚至特别抽象的方向去塑造,等于是给自己加难度,找不痛快了。

    像是小奥尔加这种有祖传底蕴的优秀天才,就很聪明的只选了‘半个老祖宗’这种形象,既熟悉又亲切还很方便,更是极具纪念意义。

    相比之下,罗伊德选择的巨大机器人,无疑就要复杂和麻烦得多了。

    但这又有什么关系呢?

    帅可是一辈子的事!

    不能让今天的偷懒,变成明天的悔恨!

    罗伊德的念头还是非常坚定的,更是非常的专注和认真,完全进入了心无旁骛的状态,努力优化和调整着自己想要的样式。

    就这样,时间一分一秒的流逝着,材料的‘药效’在罗伊德不知不觉间耗尽了。

    他眼前随即出现了一阵视野模糊,看着自己塑造好的形象也逐渐变得模糊,然后凝固。

    罗伊德连忙用力揉了揉眼睛,然后长出了一口气,没有急着去看最后的效果,而是先听着耳边传来的面板提示:

    【叮~已完成[超脱],具现体系等级提升,LV1→LV2,全属性+20】

    【该体系目前已[超脱]次数:2】

    【继续深入体系,以进行更多[超脱]】

    【已获取具现体系的知识碎片,可进行查看】

    咦?全属性+20?

    罗伊德想不到这里居然还藏了个小惊喜?

    这加得有点多了啊?记得之前【扭曲】和【否决】最开始完成【超脱】时,全属性才+5点吧?

    是因为我这次的【超脱】效果很好?还是【具现】系特有的福利?或者说补偿?

    罗伊德注意到了,这波【超脱】,没能获取技能相关的提升,也不像另外两个体系一样,掌握【否决宣告】和【扭曲之境】这种核心能力。

    这倒也是预料之中的结果了,因为【具现】系本身其实就没什么特别的能力,或者说【投影】就是唯一的能力。

    当然,这是从面板的角度上来说,实际上通过他脑中获得的那些知识碎片,他还是学到了一些控制和强化【投影】的新能力。

    只是这些能力太过基础了,也不存在升级啥的,就类似于释放灵力,开启灵视这种,面板一向都看不上,所以不会进行收录。

    但作用肯定-->>

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