下。
而她需要选择的, 只是决定要将击鼓传花的死亡契机,传递给谁——
他们先前,也是这么在选择自己的吗?
那些正在仓皇逃跑的人,是不是也曾经料到过这一点,又或者做过这样的事情, 以至于现在心虚不已, 连停伫时的喘息都不敢?
在这样的环境和游戏规则下,似乎无尽地将兔子心中黑暗晦涩的那一面放大了。至少在此时, 她体会到了作为“鬼”, 拥有着决定其他人生死大权的快感。
她甚至更为注意那些奔跑地更加快速、显得身手更为灵敏的影子,总会以更加糟糕的态度揣测他们。甚至因此而激发出了一种叛逆的心态,更加想要狙击他们——好像能从这样的行动当中, 获得一种类似于复仇的快感。
兔子的面容, 已经彻底掩盖在晦暗的光线当中, 在她已经轻轻踏出了一步的时候,耳边却传来一声尖锐激昂的“嘀——”的声响。
不是人声。
这声音却成功地吸引了兔子的注意力,她的视线,落向了声音发出的方向。
正是那片用来播放监控的大荧幕。
它的右上角处,原本是用来放置监控时长的地方,变成了鲜红的一个数字:
30:00
当然,在兔子望过去的时候,数字已经快速地跳跃成了29:59,并且还在不断地流逝着。
兔子忽然间意识到了什么。
这场游戏,显然是有结束的时间的。
——因为先前时间上的不确定性,才导致了像是击鼓传花式的游戏模式。
因为谁也不知道“鼓声”在何时停止,才会尽快地将“花”传出去,以免留在手上,成为被选中的那个人。
也是出于这个原因,被选成为了“鬼”的人,都会选择尽快将这个身份传递下去。
但实际上,这绝对不是最保险通关的方法,因为在之后的变故实在是太多了——没人知道死亡的契机,会不会重新传到自己的手上,而让自己成为最后被淘汰的那个人。
从这方面来看,这游戏的确是相当看运气的。
但是现在的兔子不同,她获取了更多的信息。其中最有价值的,便是游戏结束的具体时间。
所以保险一点的做法,应该是在此时,兔子继续以“鬼”的身份参与游戏。
——然后,在结束的前三十秒,甚至前十秒、前五秒,将这个身份传递出去。
于是一锤定音。
再无懈可击。
当然,这也需要兔子绝对的心狠和果断。
这和游戏模式提供的类似遮羞布性的“不确定子弹”不同,真正做出了那一步……
兔子也等同于,真正杀死了某一个同伴。
这些考虑,除了“鬼”之外的玩家们,是意识不到的。
他们看到的,也就是那双血脚印,忽然停了下来。
它伫留在最中心的地方,仿佛离谁都是一步之遥。
“咔嗒”、“咔嗒”。
好像有什么声音在耳边掠过,像是指针转动时,发出的古旧的声音。
可是众人在强忍着心中的不适,打探着房间周围装饰的时候,当然不可能看到什么时钟——
那么声音是从哪里来的?
“咔嗒”、“咔嗒”。
仍然是强烈的不安感泛上来。
所有已经知晓这场游戏真相的玩家,背后都渗出冷汗来,死死地盯着监控屏幕当中,映照出来的那双血色的脚印。
他为什么不动?
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