片凄凉,老黄更是面色铁青:
“就这配置,只要驱动不翻车,显存不拉跨,怕是真的对标我们的GTX 970了。”
“哎,之前咱们还觉得星逸科技就是瞎吹,RTX 970最多是GTX 760、770的水平。可现在看,比770强的多啊!咱们的GTX 960怕是麻烦了。”
“希望RTX 970的显存拉跨,只有2G,或者2G高速显存+ 2G低速显存,那就没什么问题了。若是4G高速显存,那麻烦大了。”
然而怕什么,来什么。
“至于显存,RTX 970采用4GB GDDR5高速显存,256-bit,显存带宽高达224GB/s。”
“强悍的性能下,玩3A大作游刃有余。”
现场再度响起一片掌声。
而英伟达总部却沉默了。
4G高速显存!
别人都觉得这配置和英伟达GTX 970一样的4G高速显存。
可英伟达清楚,人家RTX 970的4G高速显存是4G真高速,而英伟达GTX 970的4G高速显存,是3.5G的真高速+ 0.5G的假高速!
别看只差0.5G,实际上这差得大了!
差着这0.5G,性能直接差了七分之一,14.286%!
不管是显卡,还是CPU,还是手机芯片,10%的性能差距就很大了,更何况14%的性能差距!
要知道4000多的GTX 980比起2399的GTX 970,也就强了18%-20%!
14%的差距,都近乎一代了!
而在游戏上的实际体验,那差得就更大了。
尤其是超高画质大都吃显存,很多都要3.5G以上的高速显存。
可以说,3.3G显存以下,两者游戏表现,差距不大。
但3.3G显存以上,GTX 970就有爆显存的可能了!
那差距就大了!
GTX 970只有3.5G的高速显存,显存占用超过3.3G就有可能爆了,越高爆的可能性越大,达到3.5G,显存必爆!
“若是RTX 970驱动不翻车,那我们GTX 970就危险了!”
老黄面色铁青,后背都湿透了。
只希望星逸科技刚做显卡,经验不足,驱动翻车!
至于说全部修复,把GTX 970显卡也升级为4.0G高速显存……彻底解决显存门问题。
这不现实,没有意义。
显卡由GPU芯片、PCB主板、显存颗粒、散热模组、供电模组、接口等组成。
显存颗粒倒是好说,后续生产显卡的时候,直接升级到4G高速显存颗粒就是,也就是成本增加了一些。
但是没用!
一点用都没有!
因为原有的显存控制器没有升级!
GTX 970架构设计的显存控制器,就是匹配3.5G高速显存+0.5G低速显存的控制器。
升级显存还得同步升级显存控制器,这才能解决显存问题。
但可惜显存控制器位于GPU芯片内部!
是GPU架构的一部分!
英伟达在GTX 970的GPU芯片架构上,将4G显存分成四个显存分区,但最后一个显存分区的访问通道仅为其他分区的七分之一,带宽大幅度降低。
这种芯片层级的设计,不管是如何提升显存颗粒,还是PCB布局,都没有意义。
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