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第477章 开拓者?灯塔?(求月票)(3/6)

  众人恍然,又是一波刺激。

    半年内适配的老游戏,两成抽成。

    一年内XOS首发的游戏,两成抽成。

    至于独占游戏……王逸没提。

    让各大游戏厂商放弃安卓、IOS、WP8平台,只发布XOS独家游戏,这不现实。

    最起码,现在的XOS系统没这样的实力。

    除了自家游戏之外。

    像是《健身环大冒险》,就是XOS系统独占游戏,安卓版的星逸电视都没有。

    王逸继续道:“此外,对于中大型游戏,两年内,XOS平台首发,也给予两成抽成。”

    第三波优惠!

    中大型游戏的开发,就需要一两年的时间,因此给了两年内优惠。

    “只要两年内上线,XOS平台首发,直接两成抽成,不是一年两成,而是后续年年都是两成!”

    “什么?抽成优惠不是临时的,而是永久两成?”

    一众开发商都蒙圈了。

    王逸淡淡一笑:“当然是永久两成,只要期限内上线,XOS系统首发,后续永远都是两成。”

    这下,所有人都心动了。

    永久性两成和永久性三成,差得可不少。

    “王董,我们正好有个新项目,特别适合电视游戏。回去就开发,年底前XOS系统首发!”

    “王董,我们也有不错的项目!”

    众人纷纷开口。

    王逸心情大好,要的就是这个效果。

    XOS平台可以两成抽成,可以让利,先把市场做热,把XOS游戏生态做起来。

    王逸笑说:“这样最好,而且我们XOS系统有着绝对优势,性能比安卓系统提升60%。即便是《极品飞车17》、《狂野飙车7》这类3A类手游,运行起来都没有丝毫压力。”

    “尤其是星逸电视X55和X60的鲲鹏702处理器,在XOS系统加持下,性能提升60%,不仅吊打同代的骁龙600 76%,还跨代超越高通下一代的骁龙800,至少36%!”

    “当然这是理论,实际上,可能超越高通下一代骁龙800 50%,甚至60%!完全能超越高通下下代旗舰了。”

    对此,有些游戏商一脸蒙圈,怎么实际体验比理论还高了?

    而且直接高了20%多!

    寿泓宇却是连连点头:“王董说得对!别忘了,电视空间大,散热好,还是插电,完全不用考虑续航问题,直接火力全开,性能拉满就是。”

    “但手机空间小,散热差,电量有限,必须考虑续航。核心调教也不能过于激进,否则必然过热导致锁核降频。”

    “因此,同一颗芯片,在电视上能发挥的性能比在手机上,实际体验高个20%-30%,不成问题。”

    “原来如此。”

    众人纷纷点头,恍然大悟。

    像是英伟达芯片,发热厉害,基带差,做手机行不通,不得不放弃。

    可到了平板和车机市场,那就成了王者!

    手机上,只能发挥出理论性能的50%。

    而电视上,基本可以拉满理论性能的80%。

    寿泓宇继续道;“电视本就比手机有30%的加成,再加上XOS比安卓60%的加成,完全发挥出安卓手机190%的性能。咱们开发XOS系统的游戏,也可以更大胆一些。毕竟3A都能行。”

    “有道理,XOS平台的游戏帧率,画质,都可以做得更高一些。”

    “这么说,XOS电视系统,才是天-->>

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