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第233章 新游戏+重磅新品发布会!(5/9)

以努力一下。做好了,说不定能追赶《保卫柚子》,甚至超越《保卫柚子》。”

    “什么项目?”众人都来了兴致。

    正如王逸所言,母公司游戏部门被子公司压着虐,说不过去啊!

    大家都要脸。

    “一款消除类游戏!”

    王逸娓娓道来:“消除类游戏的鼻祖是俄罗斯方块,但是他太古板了,通关要很久,也不够爽。所以我们要做一款足够爽的游戏。至于名字,我称之为《开心消消乐》!”

    随后,王逸将游戏模式讲了一下,一位开发人员眼睛一亮:

    “老板,是和《宝石迷阵3》同类的消除游戏吗?”

    “没错!就是《宝石迷阵3》同类的游戏。”王逸娓娓道来:

    “如果说《俄罗斯方块》是消除类游戏的鼻祖,《宝石迷阵3》就是在鼻祖之上进行升级,做出的三消游戏。三个宝石连在一起,消除。算是三消的鼻祖。”

    “而我们要做的,就是在《宝石迷阵3》的基础上再度升级,做一款全民性爆火的消除类手游!”

    闻言,众人神态各异。

    有人很是兴奋:“《宝石迷阵3》在国外非常火,但国内还没有这类游戏,我们现在做,绝对能火!”

    “对,这种消除类游戏很容易上头,不管是小孩子,还是年轻人,甚至老人,都喜欢玩。”

    “我就见过山姆老大爷玩不过,气得摔砸键盘!”

    “《宝石迷阵3》是电脑版,其实玩起来很不方便,我们做出手游类消除游戏,必火!”

    “当然,电脑类同步做。”

    “那会不会涉嫌抄袭?”

    一位程序员忍不住开口,整个部门都安静下来。

    接着有人摇了摇头:“不会,《宝石迷阵3》是端游,我们《开心消消乐》是手游,完全不一样!”

    “没错,《开心消消乐》和《宝石迷阵》的玩法相似,但内容主题完全不同。算不上抄袭,最多只是玩法借鉴。”

    “如果同样的玩法模式都算抄袭,那么所有RPG游戏都算抄袭。”

    “按照这逻辑,《宝石迷阵3》也抄袭《俄罗斯方块》了。”

    “对,完全不用担心。”

    ……

    听着众人的话语,王逸神色复杂。

    《开心消消乐》抄袭《宝石迷阵3》没?

    玩法模式抄袭了,但又无法认定为抄袭。

    毕竟其他地方完全不同,而且这类游戏会越来越多。

    就像吃鸡火起来之后,各种类似玩法的游戏都出来了,能算抄袭吗?

    算不上。

    王逸摆了摆手,示意大家安静下来:

    “这一点不用担心,根据我的情报,不止我们要开发类似的游戏,国外一些巨头也在筹备类似的游戏。”

    前世,第一款三消类端游是《宝石迷阵》。

    而第一款三消类手游也不是《开心消消乐》。

    而是由King开发,鹅厂代理的消除类手游《Candy Crush Saga》(糖果传奇)。

    2012年4月,《糖果传奇》就在Facebook平台发布,中文版2014年8月发行。

    手中有很多小游戏等着做,王逸率先做《开心消消乐》,就是想抢先《糖果传奇》发布!

    这背后不只是《开心消消乐》和《糖果传奇》的角逐,也是王逸的X Chat和微信的角逐!

    按照王逸的规划,现在开始开发,这种小游戏多安排人,两三个月就能做出来-->>

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