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第81章老板的行为很奇怪(2/4)

转移的瞬间,的斧头就向我逼近了,但这完全是出乎我意料之外的事态发展。

    因为我知道时机,所以我举起盾牌并启动“防御”,斧头击中那里,然后砰地一声弹开。防守方取得了胜利。

    〈竹瓦太郎〉被击飞并向后抛去。我不会让你逃走的!

    “哈!‘勇斩,英雄之剑’!”

    “毕!?”

    如果你在被击退时受到较大伤害,它就会下降。

    我的"勇斩勇者之剑"直接击中了仰面的"竹伐太郎",果然如我所愿将他击倒。

    “现在!全力出击!”

    "喂!‘长刺’!——!”

    “好啊,唐风神!‘光之刃’!”

    接近我声音的艾丝黛尔率先发起攻击,随后所有人的全力攻击贯穿了〈竹割太郎〉,造成了巨大的伤害。

    就好像他彻底停止了狂暴一样。

    阻止失控冲动的措施之一是一种称为“目标转换”的策略。

    这意味着塞拉的目标将转移到我身上。

    在游戏中,系统AI会随着目标的变化而改变其行为模式。如果我很好地利用这个特性,它就会像现在一样尝试攻击我这个附近的目标。

    既然知道他们要进攻,那么接下来就这样了,如果是普通的攻击,很容易成为“防御”的猎物。因为我知道时间,所以不用担心出错。

    这是游戏“唐风”时代的连击技术之一,但似乎它也可以在现实生活中成功使用。

    “比比比比!”

    “‘挑衅’!‘守护姿态’!”

    从击倒中站起来,仍然瞄准我,所以西拉赢得了仇恨并占据了目标。

    我使用两个的原因是因为“挑衅”本身并不能移动目标。如果你击倒了你,你会赢得很多仇恨。

    在塞拉的冷却时间结束之前,暂时不要使用技能。我觉得如果我造成太多伤害,目标就会再次移动。

    此后,发展自始至终都很稳定,即使冲锋失控也没有碾压任何人,一切都很顺利,最后的生命值进入了红色区域。

    "来了!是!"

    “我会把你和雷霆老家伙一样埋在这里!”

    艾丝黛尔呼出火焰。

    过去到底发生了什么?

    “瞄准赛格威!摧毁它!‘勇敢的斩击,英雄之剑’!”

    “‘雄狮守护’!‘圣魔守护’!‘光明之刃’!”

    “‘长刺’!”

    “‘火球’!‘闪光枪’!”

    所有人的攻击都集中在了竹制赛格威上,轰!

    “比比利!?”

    赛格威真的坏了!

    游戏里可没有这样的噱头!?

    它是用竹子做的,如果是真的,它会碎的!?

    当我陷入新的发现时,新的反应发生了。

    竹瓦太郎下了他的赛格威,开始像运动员一样跑步。

    奥玛!?你能跑吗!?

    我震惊地睁大了眼睛,动作完全停止了。

    那很糟糕。竹瓦太郎的目标是汉娜。

    “汉娜!”

    看来赛格威获得了很多仇恨,因为它被汉娜最后一次强大的“耀斑”摧毁了。焦点完全集中在汉娜身上。难吃!

    然而,可靠的塞拉介入了。

    “‘罩盾’!”

    西拉毫不畏惧竹张太郎的冲锋,用“流盾术”让他失去平衡,一举击倒了竹张太郎。滑下来!

    “上神塞-->>

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