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第290章 为了北方神的荣耀。(2/5)

先剪片,再配乐,除非是李景霖这种比较负责的,会在项目前期就跟进工作。

    但游戏配乐是需要从头到尾都跟着项目组制作的。

    每一个场景,细节,以及人物到哪里开始触发,怎么触发,触发机制,配乐更换机制的调整,修改音乐时长,对不同音乐的安排与处理

    围绕着这些,音乐总监需要拿捏的工作的确相当之大。

    而且相当专业。

    还真不是谁都能做的。

    正如李景霖说的那句话。

    但凡到了这个门槛,那基本就没什么竞争了。

    显然。

    单单是一个配乐触发以及切换的机制设计,就需要极其强大的音乐渲染,段落衔接,音乐出入,以及音乐心理学的知识储备。

    不然,很容易出现一种令人出戏的游戏配乐表达方式。

    即战斗爆燃曲子刚刚响起。

    然后高玩直接一刀秒了。

    这个时候,如果设计的不好,战斗曲目和CG结算曲目产生了巨大的割裂。

    那就会有种“我起了,起猛了”的不适感。

    荒唐的是。

    游戏音乐的制作人。

    是需要考虑这些情况的。

    “我先试着搞一下。”

    李景霖说干就干。

    打开笔记本里的编曲软件。

    想要先试着进行一些尝试。

    洛诗瑶乖巧的在旁边看着,不再打扰李景霖。

    不过倒也不无聊。

    李景霖做配乐的过程,洛诗瑶虽然不是第一次见,但见得也不怎么多。

    现如今,能够看着音乐从无到有一点点的诞生。

    反而是很令人感到好奇的。

    “首先是采样。”

    李景霖打开音乐素材包。

    翻找了许久,也没有找到自己想要的人声。

    “维京的主题曲,怎么能没有维京战吼呢。”

    摇了摇头。

    李景霖没有困于素材包的局限。

    而是直接点开了视频,找到了世界杯的视频。

    冰岛队正在照例的进行维京战吼。

    细心的下载视频,然后更改文件名后缀,分离音频,然后将音频中的维京战吼音色截取,转录到编曲软件里进行精修。

    虽然仍有很大的局限性,不过作为点缀肯定是够的。

    “啊?这样也行吗?”

    这一幕操作,是直接给洛诗瑶看呆了。

    随便找视频截音效?

    不是,鬼畜视频也就算了。

    您这给大厂做音乐就这么随意的吗?

    洛诗瑶确实不太敢说啥,更别提质疑李景霖了。

    甚至在心里想了起来。

    【难道说,最nb的音乐,往往只需要最朴素的制作?】

    所以,在惊讶之余,也只是问了一下。

    “啊,这个是做效果尝试。”

    “单纯是效果尝试的话,其实这就够了。”

    李景霖嘿嘿一笑。

    给洛诗瑶解释了起来。

    “主打的就是看契合度,找问题,如果是正式制作,哪怕是demo,都不会这么草率的,会人声录制,你放心。”

    “哦哦哦”

    洛诗瑶点了点头。

    顿时放下了心。

    原来我对-->>

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