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但这个游戏,随着往后发展,游戏币逐渐会与钱挂钩,问题就是比例问题。
当游戏币和钱挂钩时,这款游戏注定会活下来。
因为这个游戏会诞生一个新的角色:商人!
一个游戏能不能活下来,有没有可玩性,就看这个游戏存不存在商人。
“这样啊,好吧。”
段忠旺在知道目前游戏还没有养殖动物或者果树,水果之类的功能后,稍微有些失望。
不过心底有更多的期待。
按照推广人员的说法,只要这个游戏能够推广起来。
那以后自然会有更多的玩法。
“那我想问一下,我想推广给别人一起玩,也需要邀请码吗?”
“需要的,你可以添加一下我的微信,你想推给别人的话,我可以给你邀请码,不过我最多只能给你两个,而且三天内要完成注册,不然的话邀请码会回收。”
“你需要更多的话,可能需要提交一些信息,到时候我向上面申请。”
“够了够了,那加个微信?”
段忠旺通过添加工作人员的微信,成功获得两个邀请码。
邀请码限制,自然是因为每一个邀请码,实际上是对应一个账号。
目前游戏账号总共有两万个,乱给出去的话,别人不玩,那也不行。
目前他们的推广方式并非广撒网。
首先要是他们管家服务的用户,其次是要对这个游戏感兴趣。
这样他们才会给出邀请码。
管家服务的用户需要更多邀请码也可以,但最多两个,而且超过一段时间不注册的话,还会收回。
在拿到邀请码后,段忠旺心满意足。
他要这东西,自然是为了让家里人也玩这个游戏。
每个人搞几块地,种点蔬菜之类的,等以后时间到了,成熟之后,他们就能吃到自己在游戏里种植的蔬菜。
又能娱乐自己消磨时间的同时,还能有这种实际的收获。
何乐不为呢?
他们需要付出的不过是一点点时间,动动手指头。
顶多看看广告,下载一些软件。
而且段忠旺非常看好这款游戏未来的发展。
现在只能种植一些小蔬菜,但以后要是发展起来。
成为一款现象级游戏,那能不能成为一款覆盖全国的线上农场呢?
假如真的成为一款覆盖全国的线上农场,那大家在城里也可以种地。
甚至用一点休闲时间,动动手指就能有收获,最后种植的东西还能换钱的话
那相信会有大量的人愿意玩这一款游戏。
段忠旺敏锐的察觉到其中隐藏着的种种信息。
在早期,他完全可以带着家人多积攒游戏中的资源,以后说不定可以借此机会,赚上一笔。
与此同时,这样的推广行为,在管家服务一个个出去的员工中,都在进行着。
一些乐意的用户,他们会进行推广,推广完后,会给这个用户打上标记,下一次再上门就不会继续推广,不骚扰用户。
一些不乐意听推广的用户,他们会绝口不提,同时给用户打上内部标签,后面其他同事来,也不会对这个用户进行推广。
总之,在进行推广之前,他们是有非常完善的策略,首要目标不是把游戏推广出去。
是不要让用户心里感觉到不舒服。
第一天的推广在快速的进行。
也在快速的结束。<-->>
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