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第一百四十一章旅游计划,新店开业,游戏研发成功!(3/5)

杂,说容易也容易,主要还是看员工有没有这方面的基础或者天赋。”

    “而且随着现在店面越来越多,员工越来越多,只要员工有管理方面的才能,那么我们挖掘之后都会进行培养,就算不培养暂时也会列入关注列表。”

    李传文也是把自己当前的规划说了出来。

    苏有为微微点头,目前管家服务他倒是不担心,已经走上正轨,需要的只是耐心等待,然后进行扩张就可以。

    他这边只需要砸钱进去,那么管家服务不断扩张之下就能给他带来巨大利益。

    简单的聊了一下,督促李传文这边尽量培养人才,多多准备店铺扩张,让他不用担心资金的问题之后,苏有为就挂断了电话。

    就在苏有为这边刚刚挂断电话不久之后,他的手机再次响起震动的声音。

    苏有为拿起来一看是路海山打来的。

    电话接通。

    “喂,苏总,目前这边游戏已经研发成功。”

    “种植基地那边也同步完成了搭建,现在的话已经可以把这个游戏进行小规模的推广,进行内测了。”

    听到路海山的话,苏有为也是恍然,之前路海山就跟他说过,等过完年差不多游戏就能研发完成,没想到这么准时,这才元宵刚过,对方就打了电话过来。

    “行,这方面你准备一下,明天在管家服务总部开个会,商讨一下推广计划。”

    “明白。”

    整个项目从开始筹备,到现在可以投入运营,也就过了两个月不到的时间。

    虽然说这个游戏只是一个种田类小游戏,制作起来没什么难度,各种玩法也不算多么新颖。

    但能够在这么短的时间内开始运营,也全是因为苏有为这边砸入大量钱财。

    最重要的一点就是那个价值七千多万的ai程序员。

    这一个技术才是这款游戏的核心。

    目前来说这款游戏苏有为也稍微试玩了一下。

    很干净,很原始,又很贴合现实。

    干净是画面干净,除了一些种植类游戏基本的玩法之外,并没有其他花里胡哨的活动。

    只有一个看广告能够获得游戏内货币的功能。

    游戏货币可以购买种子,购买体力,购买更多的地种植更多的蔬菜种类。

    整个种植过程基本上就是把现实搬了进去。

    在购买农作物种子的时候,玩家可以清楚地看到农作物的生长时间,成长周期以及在种植的过程中需要面临的问题。

    玩家在游戏内需要做的就是花费体力,对农作物进行维护,培养。

    因为玩家的农作物是与现实绑定的,玩家还可以对自己的农作物进行投保。

    假如在种植的过程中死掉了的话,那么是可以获得赔偿的。

    如果玩家长时间不上线,那么这名玩家相当于自动放弃自己的农作物,他的农作物可以被其他玩家继承。

    还有就是玩家每天能够看到一篇日志,这个日志记录着农作物所处位置当天的环境情况,以及生长情况。

    大概就相当于一篇农作物的日记,记录着农作物一天的情况。

    目前整个游戏除了看广告可以获得游戏货币之外,暂时还没有开通充值功能,更多的功能还需要更加完善的数据。

    这游戏在苏有为看来是没什么问题的,主要就在于能不能把这个游戏推广起来,只有能成功推广起来,那么才能发展。

    对于推广这一块,苏有为也有自己的想法。

    刚开始的话,他打算把管家农场和管家服务绑定起来推广。

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