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第一百四十六章 谛听发布!平台公测!(5/7)

时。

    姜远明提到了谛听的核心算法。

    智能程序和普通程序的差别就在这里。

    后者只能墨守成规。

    前者是可以靠着运算力将作用发挥到极致。

    AI领域在当前还是新型产品。

    这么快有人运用上了是许多人没想到的,之前虽然陆一鸣在直播间提起过,但并没进行详细介绍。

    此时。

    随着姜远明将一个个数据明明白白的写在PPT上讲解。

    终于开始有人坐不住了。

    代表企鹅的这位副总是忍不住喃喃道:“原来是这样!这岂不是说只要有谛听保护,市面上基本上所有游戏都能做到全面防止外挂?”

    能派来过来的自然不会是废物。

    不仅仅是他得到了这个结果。

    现场不少人均是得出了这个结果。

    卢振此时看着在场不少失态的众人,脸上的出现一抹得意的微笑。

    毕竟自己当初也是和他们一样。

    对于任何一款游戏来说,外挂虽然不是什么致命因素,但也是影响到游戏寿命和健康的关键因素了。

    谛听的强大之处就在于。

    它是为一款游戏彻底清除外挂这个毒瘤。

    当前反作弊软件市场,基本都是只能被动防御主动进攻,但谛听只要防御不用进攻,毕竟绕不过它去影响到游戏本身,自然也就谈不到需要进攻了。

    此时。

    姜远明开始实机演示。

    针对CSGO这款游戏直接上来就是最高难度的dma外挂。

    所谓dma外挂就是通过外接物理设备,直接访问物理内存,从而绕过反作弊系统直接进行作弊。

    这种外挂在CSGO圈子算是高端外挂之一。

    这种外挂普遍难以识别定位,此前业内普遍做法是采集对局数据并分析行为,对可疑行为进行人工筛选确认。

    这样就导致成本非常之高。

    就拿CSGO这种日活跃数十万级别的游戏来说。

    想要做到有效果。

    至少需要一个百人团队为这个项目负责。

    而且由于操作难度不低。

    人工成本至少也是人均七八千这个档次。

    那么就意味着每月需要投入上百万来防外挂。

    哪怕是有人愿意每年花上千万。

    但这种检测只能识别自瞄等射击行为,但并不能识别透视、雷达等外挂,在游戏的高端局中,往往这类透视外挂的作弊者都会采取一些演员行为进行掩饰,从而更加的难以分辨。

    因此。

    官方是直接摆烂了。

    姜远明在一步步操作。

    很快。

    就在一切准备就绪,准备试图修改的时候,也是在姜远明有了一步动作后,游戏文件随着平台文件还有谛听一起消失了。

    这就是谛听的保护机制。

    伱改我就删。

    有本事你重新下载继续开。

    那我就继续删。

    某种意义上它并没提升破译难度,而是无限制的在拉高时间成本。

    然而这也是谛听最恶心人的地方。

    当前不少团队选择放弃,就是因为谛听的这个防御机制。

    一天下来重新下载上百遍,任谁都会被这操作个恶心坏的。

    谛听的发布会时间在半个小时。

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