眼最近的论坛社区后,小陆哑然道:“NPC都好能干啊,这样岂不是显得玩家很呆?”
不是说好的勇者斗魔王,勇者是救世主,拯救神恩大陆吗?
怎么玩着玩着,变成NPC去拯救世界,勇者只会“带薪拉屎”了?
“额!”
陈霸听到这话,表情十分僵硬。
NPC这么能干,他也没想到啊!他最初搞这个自由行动模式,只是想将“NPC可攻略NPC”变成一种游戏机制而已。
哪知道,这些被放养的NPC实在太能干了。
有的甚至拉起了一支不逊于勇者小队的队伍去讨伐魔物,把勇者该干的活全干完了。
勇者呢,勇者在干嘛?
勇者在带薪拉屎,拉完屎回来一看,好嘛!自己需要的材料,需要的金币,NPC队友全都弄好了。
还真应了小陆那句话,当NPC队友太能干时,勇者就显得很呆很没用了。
要不,把勇者踢了吧?
……
《神恩大陆》出现的变化,起初让很多玩家都很不适应。
毕竟一开始,大家的身份可都是勇者,上来就面临国王托付的重任,肩负整个大陆的安危。
可自从发现,NPC也能攻略NPC这个奇异现象后,游戏就好像跟勇者没啥关系了。
NPC一个个身怀绝技!
像鲁迪这种坑蒙拐骗无所不精的NPC,一旦招募为队友,再给他开启自由行动模式,勇者啥也不用干,每天等着“分赃”就完事了。
“不行,我是勇者!”
不少人选择振作起来,觉得自己堂堂勇者,又岂能连一群NPC都不如?一定是我太懈怠了!
“哎呀,那么努力干嘛?”
也有人选择躺平,既然NPC队友都那么可靠,而且一个个身怀绝技,等着吃软饭不香么?
还别说!
当勇者开始躺平,给每一位NPC队友都开启自由行动模式后,日子明显就好起来了。
以前辛苦辛苦打怪刷副本,攒点材料还得算计着用,认真分析给谁用最合适,一枚金币恨不得掰成两半花。
现在好了!
NPC各有各的出路,别管是坑蒙拐骗还是傍富婆吃软饭,总之都不用勇者操心。
定期还会给勇者打一笔“养老费”,这简直太爽了。
唯一的坏处可能是。
在这款游戏里,勇者好像变得太多余了。似乎没有勇者,这些NPC也能打败魔王,过好自己的日子?
坏了,我成替身了!
当玩家们发现,NPC队友比自己这位勇者还要靠谱,而且还能切换到NPC队友的视角后,一种新的游戏玩法应运而生……
追番模式!
将视角锁定在一名开启“自由行动”模式的NPC队友身上,然后端着一桶泡面,欣赏他多姿多彩的异世界经历,这不比单纯的玩游戏有意思多了?
自由行动的NPC,会以“变强”为目标奋斗不息。
又因为NPC之间互有爱恨情仇,所以当玩家将视角锁定在他身上,就可以当作一部异世界动漫来看。
剧情跌宕起伏,情节扣人心弦,除了缺少必要的台词配音外,观感就跟卓别林默剧如出一辙。
钱鑫最先意识到这一点。
当他发现,开启自由行动模式的NPC,行动轨迹和经历很有意思,不知不觉就会看上瘾后,他产生了一个想法。
既然《神恩大陆》的NPC都这么智能,而且彼此-->>
本章未完,点击下一页继续阅读