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第301章 质疑阿巴,理解阿巴,成为阿巴!(2/4)

身经历过才会懂,而外人想破脑袋也想不明白……”

    彼得叹了口气道:“对于之前不负责任的言论,我很后悔!《阿巴正传》是一款好游戏,值得推荐给所有人!”

    找主编!

    游戏既然是主编带来的,那他肯定有什么安排,彼得已经迫不及待为《阿巴正传》写一篇推荐文稿,然后挂在Game Detective网站首页了。

    “专题推荐?”

    “不不不,开发商那边并没有这个要求!”主编扶了扶眼镜道,“他们只是希望,下一届TGA盛典举办时,我们能为《阿巴正传》投出神圣的一票。”

    啊哈?!

    彼得本以为,主编特意将《阿巴正传》这款游戏带到编辑部,还暗示开发商是好朋友,绝对是收了他们的好处费,要求写几篇软文推广宣传一下。

    结果就这啊?

    Game Detective的主编确实拥有TGA年度游戏的提名权和投票权。

    但以《阿巴正传》的质量和完成品质,以及游戏特殊的题材,还需要刻意拉票吗?

    更何况,开发商是不是脑子有泡啊?谁家游戏公司会专门盯着奖项,难道不是应该关注销量吗?

    游戏行业不是影视行业!

    影视行业有“专门冲奖”的作品,毕竟拿奖也就等于提升咖位,获得更好的资源,赚到更多的小钱钱。

    但游戏行业,可以说基本找不到一款“专门冲奖”的游戏作品。

    拿奖确实可以提升咖位,比如某著名游戏制作人,拿了N个TGA年度大奖,在游戏行业确实是风光无限。

    可那又如何?

    大伙做游戏是奔着“出风头”来的吗?出风头能有游戏销量重要吗?换句话说,名气真的有实打实的钞票给力吗?

    一边是TGA年度大奖,一边是“非3A”的千万级销量,但凡游戏制作人有理智,大概率都会选后者。

    Game Detective跟大部分游戏公司都有打交道,但无一例外,他们大部分都是借助Game Detective这个网站的资源,宣传推广自家旗下的游戏。

    来自江宁的天霸游戏开创了一个先例,那就是找上Game Detective不为打广告,只为拉票!

    沃特法克?

    不是哥们,你在想什么啊?咱不是说看不起TGA大奖的含金量,这个奖能被誉为“游戏界奥斯卡”,含金量确实很足。

    可不管怎么说,那奖杯也不能当饭吃啊!你花这么大成本开发出一款媲美3A级的大作,真就一点都不关注销量和投资回报呗?

    搁这做慈善公益呢?

    “你说对了,据我所知,这家开发商貌似真的在做慈善公益,他们对这款游戏的称呼也是公益游戏!”

    主编史密斯耸了耸肩道:“他们称,这款游戏发售后会捐出一半的收益用于帮助残障人士……”

    为什么只捐一半收益?

    彼得没有傻到问出这句话,因为他很快就想明白了,只捐一半是因为,开发商到手差不多也就一半的收益。

    至于另外的50%去哪了?

    税收是一部分,另外还有各个平台渠道的渠道费和其他支出。以蒸汽平台为例,过路费就抽走了30%。

    正因如此,这家开发商宣布将捐出《阿巴正传》50%的收益,用于帮助更多像主角阿巴一样的人,其实就相当于分文不赚,收益全捐了。

    彼得深感佩服。

    本来他就被《阿巴正传》这款游戏给震惊了一次,得知开发商的举措和决定后,又被震惊了一次。
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