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第299章 我跑两步怎么了?(2/4)

页上挂着。”

    这就是合作的好处了。

    蒸汽平台也很看重跟天霸工作室的合作关系,不希望看到天霸工作室撤出蒸汽平台,所以一直在极力挽留。

    冷知识!

    普通游戏开发者,游戏登陆蒸汽平台销售后,蒸汽收取的“过路费”是30%,也就是足足三成收益。

    而天霸工作室这种拥有一定“主动权”的开发商,经过谈判获得的抽成比例只有10%,比E宝对外公布的抽成比例还要低。

    当然,E宝私底下给天霸游戏许诺的好处,那直接就是免抽成了。

    说来说去还是E宝好!

    可惜E宝不争气啊,社区氛围营造始终差了蒸汽一大截,甚至现在都快赶不上Nobug平台了。

    是的,E宝的社区氛围不如Nobug平台。

    虽然Nobug被戏称为“大号Wegame”,但再怎么说,这個平台也集成了【天霸社区】在其中,而天霸社区的活跃度,相信就不用赘述了吧?

    “E宝是挺惨的,不过没关系,至少他们还有筑梦引擎,有这个引擎在,一时半会死不了。”

    杨栋感叹道:“反倒是我们,精心打造的天霸引擎都更新到5.0版本了,还是比筑梦引擎矮了一大头……”

    陈霸无言以对。

    天霸引擎好用吗?

    好用!绝对好用!

    作为一款蕴含黑科技的AI游戏引擎,天霸引擎的开发便利性毋庸置疑,这也是赢得诸多开发者青睐的原因。

    但采用天霸引擎的开发者,大都是一些小开发者,或者是独立游戏开发者,真正的大厂或顶尖工作室团队,很少会使用该引擎开发制作游戏。

    为什么?

    当然是因为相较于筑梦引擎来说,天霸引擎好用归好用,但太不稳定了呀!

    喜欢我Bug制造器吗?

    不少开发者使用完天霸引擎后,都遇到了游戏出现“未知”Bug,而自己排查半天却找不出原因的问题。

    缺乏稳定性和可靠性,随时有可能给你的游戏埋下隐患的引擎,也就独立游戏开发者不嫌弃,甚至是爱不释手了。

    大厂看都不会看一眼天霸引擎,总觉得这是“陈霸の阴谋”,毕竟谁家引擎会制造出这么多游戏Bug啊?

    “唉!”

    轻轻叹了口气,陈霸说道:“引擎的更新,回头我再试一试,先不说这个了,《阿巴正传》的事你先安排一下。”

    “现在就做?”

    杨栋有些诧异,如果他没记错的话,《阿巴正传》原定的发售日期是下个月吧?

    预计下个月发售的游戏,现在就给那些游戏媒体人与制作人赠送Cdkey,他们能玩到游戏吗?

    “能玩!”

    陈霸不假思索道:“服务器早就搭建好了,客户端的话,咱们弄一个特殊下载链接就可以了。”

    之所以要提前一个月赠送给这些媒体人和制作人,而不是等游戏正式发售后再送,其实有一定的“时间”因素。

    明年的The Game Awards也就是TGA马上就进入到提名评选环节了。

    不抓紧时间把游戏送出去,那肯定赶不上明年的TGA评选,只能往后顺延一年,去竞争后年的大奖。

    本来这也不算什么大事。

    往后顺延一年就顺延一年呗,难道明年提名和后年提名有什么区别吗?

    结果还真有!

    陈霸通过打听得知,明年的TGA大概率没有《博德之门》、《艾尔登法环》这类竞争强力的-->>

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