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第274章 银河套装(2/4)

音无法单独释放,但你非要喊两句彰显一下气势,那也没人拦着你。

    “你在测试外设?”

    吃了一个技能,对手却依旧没有动作,因为他从赵云龙奇怪的操作方式看出端倪,猜测他应该是在测试新出的“银河”外设。

    黑龙也是龙:“是的!我在测试新到的外设,可以请你帮个忙吗?感觉好多操作不熟悉……”

    “没问题!”

    对面答应得很爽快,反正是匹配又不是排位,没人会计较胜负。而且他也很想知道,银河套装是否真有霸哥宣传的那么神?

    他并没有购买银河套装,所以他很想通过赵云龙这个真实购买者的体验,判断这个套装值不值得入手。

    在对手的配合下,赵云龙开始了一系列测试。

    其中包括血魔至尊的技能释放方式,每个技能都试了一遍,然后又体验了所谓的“力道”感应。

    果然!

    重击、轻击打出来的特效和伤害,完全不在同一个档次。

    同样的技能,以血魔至尊的挥拳为例,重击释放较为缓慢,但特效华丽伤害爆炸,需要赵云龙紧紧握拳然后猛然打出。

    轻击出拳则相对较快,只不过特效是阉割版,而且伤害也比重击低了许多……

    在键鼠操作上,轻击重击一般用鼠标左右键进行控制操作,所以感受没那么强烈。

    但使用银河套装后,轻击和重击在操作层面的体验感,那就完全不同了。

    “战斗,爽!”

    连续挥出好几记重击拳,赵云龙此时终于感受到,银河套装带给他最大的乐趣了。

    代入感是真强吧?

    这就跟你玩枪战游戏,拖拽鼠标去进行瞄准,那体验能有抱着一把“仿真枪”去瞄准来得真实吗?

    而且在这个过程中,时不时就用语音,唤出自己的“帝兵”或“极尽升华”这种状态类技能,体验感简直不谈了。

    外人看了会觉得很中二,什么精神病院跑出来的疯子?

    但在赵云龙眼里,光是这种全新的格斗游戏体验就足以值回票价了。

    更别提,银河外设套装还搭载了传感器和震动反馈装置。

    也就是说,谁让你是对着空气挥拳,但你的游戏角色打中目标后,出拳的那只手可以感受到轻微的受力震动感。

    这下,打击反馈也有了!

    看谁还敢说《星空大帝》打击感不行,是格斗游戏之耻?这打击感不是完爆一堆格斗游戏?

    测试得差不多了。

    不是赵云龙不想继续测试下去,主要是对手已经残血了,再挨他一拳就得原地躺尸,所以不能继续测打击反馈了。

    接下来要做的,那就是站在原地“挨打”,让对手来进攻他,看看受击反馈做得怎么样。

    打字跟对面沟通之后,很快对面就开启了状态技能,祭出帝兵激活特殊体质,开始进攻全力防守的赵云龙。

    “我擦,还行啊!”

    挨打的过程中,感受到背心和腰带绑腿等部件的震动,以及“砰噗嘭蹦”等打击音效,赵云龙十分满意。

    可以了!

    只凭他的主观感受来说,银河套装的灵敏度和低延迟,已经值得起这个售价了。

    更别提,使用银河套装游玩《星空大帝2》的体验,那是真的很爽很过瘾,有一种幻想照进现实,化身至尊大帝的莫名愉悦感。

    “好的,谢谢伱了!”

    告别这位好心路人后,大致熟悉每个技能该怎么释放的在云龙,决定胆子放大一点,这次直接去征战成仙路,来一次实战。>

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