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第21章 美术没有性价比(3/3)

圾桶,自尊心都快跌至谷底了,结果用卖废品换来的钱购买一双球鞋,自尊心就嘎嘎往上涨,这合理嘛?

    “道具赋予的自尊心数值,需要再往下调一调,不能让玩家玩的太轻松。”

    陈霸嘱咐道:“自尊心可是游戏的核心数值,如果玩家都不把这当回事,认为掉一点无关紧要,打工随便买点道具就能涨回来,那就没意思了。”

    杨栋点了点头。

    确实如此,恢复自尊心的方式太轻松了。

    搞的很多玩家,除了一开始兜里没钱,所以玩得战战兢兢外,越到游戏中后期,越不把「自尊心」放在心上。

    简直太懈怠了!

    前期各种担惊受怕,生怕一个选择失误就让自尊心狂掉,这一点不用改动。

    但后期玩家通过“自力更生”令兜里有点余钱后,自尊心过于廉价了。

    这个得调整一下!

    两种方式,第一是修改游戏内的“物价”,让恢复自尊心的道具变得更难获取,售价更贵。

    第二种是直接调数值,原本能回20点自尊心的道具,现在只能回10点甚至是5点……

    这样一来,即使到了游戏大后期,玩家们还是不敢太过肆意妄为,做关键选择时也会更加慎重。

    完美的数值平衡!