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第192章 萌新不要怕,这里都是好人!(3/4)

错了!”

    “你说得对,真是太对了!《全球进化》确实是最硬核的一款游戏,我不该质疑你的……”

    当初说话有多硬气,这会儿在地狱难度下,遭遇那些玩家BOSS时就有多绝望和无助。

    赖皮啊!

    这些玩家BOSS,一个个都跟老油条似的,不仅懂兵法战术,甚至还知道骗技能。

    没错,通过假动作骗玩家们的闪避和格反技能。

    你要是上当被骗了,那就等死吧!这些关卡BOSS都是玩家,他们很清楚你还有哪些保命技能,偷袭起来毫无心理负担。

    本来这些关卡BOSS的面板数值就很夸张,再赋予了人类的智慧,那就造就了一个前所未有的难度:玩家级!

    没错!

    随着越来越多硬核玩家扑街,倒在BOSS的魔爪下后,游戏圈在讨论硬核高难度游戏的时候,通常都会将《全球进化》排除在外。

    这还讨论个锤子啊?

    你在讨论《全球进化》BOSS难度高不高的时候,全球进化的BOSS在电脑前看着你的帖子,请问这种讨论有何意义?

    攻略都没办法出。

    倒也不是没有人,试着搞过游戏攻略,但这些攻略一出来,玩家们立马就发现,这些关卡BOSS改变打法了。

    攻略里提到的弱点和注意事项,玩家们还没记全呢,这些关卡BOSS比他们记得还牢。

    这攻略等于白看了!

    不过话说回来,虽然99%的攻略都是帮BOSS玩家查漏补缺,对普通玩家起不到一丁点作用,但也有牛人出的攻略贴,确实有很大的作用。

    这种攻略贴,不会教你教科书式打BOSS,而是教你如何随机应变,遇到一些紧急情况,或者是致命危机时,该怎么处理。

    同时还认真分析了这些关卡BOSS的资料,研究出了一套针对不同BOSS体型的远近程战斗技巧。

    这些攻略,即使被BOSS玩家看到也没什么,因为这种攻略教的是操作思维和随机应变。

    普通玩家抄不了作业,只能靠悟,不光要悟,还要多试多死,只有多多尝试不怕死才能通关。

    “已经有人通关了?”

    “有啊,还不少呢!”

    陈霸解释道:“咱们这游戏的流程本来就不算很长,如果是简单难度的话,几天前就有人打通关,开启二周目游玩了。”

    通关不难。

    哪怕关卡BOSS被玩家取代控制,想要在简单难度下通关游戏,多死几次也是可以的。

    但通关之后,大部分玩家都会选择给后来者增加难度,开新档转生成游戏BOSS,这就有点让人无语了。

    能够第一批通关的玩家,必然是很硬核,手法操作也还过得去的玩家。

    他们自己通关了,转手就变成游戏BOSS去拦住其他人,不让其他人通关,这种做法通常只能用一句话来形容:因为自己淋过雨,所以要撕掉后来者的伞!

    “坏了!”

    “那这么搞下去,《全球进化》能够通关的玩家,不会越来越少吧?”杨栋哭笑不得。

    “怎么说呢,通关的玩家会不会变少我不知道,我只知道这游戏里的BOSS肯定会比玩家还多。”

    陈霸一脸的忧愁。

    随着游戏销量的增加,暂时还不用担心这个问题。但如果销量逐步稳定下来,“不当人”的玩家数量肯定会大于普通玩家。

    不当人真的太爽啦!

    BOSS的面板数值和实力,可比同阶玩家模板强太多了,而且还能通过击杀玩家进-->>

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