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第164章 剩余玩家37人!(3/4)

就能觉醒弹珠之魂,获得更强大的战力。

    海水不断上涌,可供玩家活动的区域越来越小,慢慢的,玩家开始相互碰撞对决,江永清也连续击败了两名对手,将弹珠之魂升到了三级。

    他很幸运。

    弹珠之魂才一级的时候,他就碰到了一名弹珠之魂二级的玩家。得亏他的弹珠之魂比较克制对方,而且他的技术也不差,这才实现反杀。

    弹珠之魂的对决,除了看彼此弹珠之魂的等级外,还很看重玩家的操作实力。

    当然!

    这仅限于弹珠之魂等级不高的时候,随着弹珠之魂的等级提升,尤其是等级越高,玩家的技术就越鸡肋。

    毕竟你技术再好有什么用?

    弹珠之魂硬实力碾压了,未能击穿对方护甲,给你再好的技术,也不可能反杀对手。

    同等级对抗,技术有用!

    跨等级对抗,尤其是一级弹珠之魂对战五级弹珠之魂这种,差距过大,霸哥来了都不好使。

    “无限成长……”

    江永清似乎玩明白了。

    弹珠之魂是无限成长的,也就是说,他如果碰到比自己厉害的对手,可以迂回一下,先避一避风头。

    去找同级别或比自己等级低的对手,潜心发育一波。

    将弹珠之魂的等级拉上来了,不怕被硬实力碾压了,再去对拼决出胜负也不迟。

    这不是“吃鸡”啊!

    虽然「弹珠之魂」这个模式,其实就是吃鸡那一套玩法。但跟吃鸡不一样的是,「弹珠之魂」并不公平。

    吃鸡是FPS枪战游戏,不管对方装备再好,物资再怎么丰富,只要遇到都能试着拼一波,胜负谁也不好说。

    但在「弹珠之魂」模式里,实力悬殊过大,那就不存在“拼一波”的可能性,毕竟硬拼是肯定打不过的。

    发育比较重要!

    只要弹珠之魂发育起来,哪怕技术稍微差了点,最后也能赢得比赛……

    悟透游戏规则的江永清,主打一个猥琐发育。

    偷袭,埋伏,以大欺小,使用三十六计战胜七名玩家后,他的弹珠之魂升到了八级。

    这座岛也被海水淹没了大半,只剩一块很小的区域没有被淹了。

    此时还剩下4名玩家!

    很显然,比赛进行到这个时候,没有人比江永清等级更高,最高的也才五级弹珠之魂。

    江永清本身技术不错,再加上八级弹珠之魂的碾压,毫无悬念地拿下了这一局比赛,赢得了29颗弹珠。

    “弹珠之魂真好玩!”

    轻松取胜之后,江永清也觉得,「弹珠之魂」投入小,赢的弹珠数量却很多,这才是最好玩的模式。

    经典模式真不行!

    一局游戏差不多的时间,经典模式能赢十几颗弹珠就不错了。玩「弹珠之魂」模式的话,只要吃鸡就能赢29颗弹珠,这还用考虑?

    而且就算是输了,也只输一颗弹珠,相比于经典模式的大起大落而言,「弹珠之魂」简直不要太友好。

    于是,沉迷于新模式的江永清,很快又进入了新的一局「弹珠之魂」对决。

    很幸运,他这次又赢了!

    对于这个新模式,大家都还在摸索阶段,不像江永清,已经总结出了一套完整的战术。

    所以他赢得很轻松。

    连续赢了三局之后,江永清身上的弹珠数量,已经突破了100颗,算是彻底翻身了。

    不仅如此。

    通过这三局游戏,他还掌握了「弹珠之魂」模-->>

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