什么保时捷、兰博基尼、法拉利……看得口水直流。
豪车和跑车,甚至是专业级赛车,其他游戏已经展现得差不多了。
陈霸不想做这些离普通玩家太过遥远,可能努力一辈子也开不上的车。他想做一些亲民、接地气,没有那么昂贵,大街上随处可见的车型。
“非主流?”
钟圣伟转动手里的中性笔,若有所思道:“家用代步车、买菜车为主?”
“对!”
陈霸点了点头:“不止是家用车和买菜车,那些老头乐、三蹦子、电动车也可以加进去。”
主打一个接地气!
不止是车型很接地气,赛道地图也要接地气。红绿灯、早高峰和晚高峰、随意加塞和变道、正在施工……说是障碍赛也不为过。
游戏的玩法,其实跟其他游戏大同小异,一群车从起点出发,经过一系列检查点,完成一系列路段,最终结算排名和表现分。
但游戏内置交通规则。
比如遇到红灯,必须得停下来等待绿灯,否则就会被罚时。遇到乱窜的行人和电动车,也得进行避让,否则一样罚时。
“不会还有限速吧?”
作为工作室唯一没有考过驾照的人,张小娟提出了一个很奇葩的想法:“赛车竞速游戏如果有限速的话,那也太抽象了……”
“没有限速!”
陈霸知道她在想什么,翻起白眼道:“怎么可能限速?游戏比拼的就是在最短时间内,越过路程中的一系列阻碍,尽快到达终点。”
用时越短,记录越顶!
这类游戏必不可能限速,因为限速就意味着,游戏的上限和可玩性大打折扣,没有了冲击新记录的动力。
所以其他规则都有,唯独没有限速,游戏并不反对大家开快车,甚至越快越好……
至于如何在这么快的速度下,驾驶车辆,灵活穿行于城市道路之中,那就很考验玩家们的技术了。
“早高峰和晚高峰会堵车吗?”
“会!”
陈霸又解释道:“堵车肯定是有的,但这游戏里的堵车会给玩家留足加塞的空间。”
说白了,你技术好,有把握加塞一路超车,早高峰与晚高峰根本难不倒伱,随便通过。
但技术差,那就老老实实排队等待通行吧!别想着胡乱加塞,省得被罚时得不偿失……
“车型怎么办?”
“找汽车厂商买授权咯!”
陈霸为此,已经做好了出血的心理准备。幸亏他瞄准的都是一些家用代步车和买菜车,授权价格应该没有豪车与跑车那么昂贵。
除了基础的车型外观外,有机会的话,还得从汽车厂家那边,搞来每个型号的一些具体参数和零部件组成细节。
这个也有大用!
此类赛车竞速游戏,大部分都支持“赛车改装”。
改装有无关性能,只影响车辆颜值的外形和喷漆改装,也有影响性能的零部件改装。
后者比较重要。
陈霸知道,赛车的个性化改装,同样也是玩家们很在意的一个地方,所以他打算提供多种多样的改装细节。
不过性能上限必须锁死。
改装自由度很高,但你不能将一辆老头乐,改得比火箭还快,那太离谱了。
“对了!”
“赛车的获取渠道,除了正常的4S店购买外,还能去二手车市场和报废中心捡漏。”
陈霸没忍住笑出声道:“这也能满足一部分玩家的动手欲望,将一辆濒临报废的汽车重新修-->>
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