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为什么主业就这么拉呢?
思来想去,杨栋觉得还是游戏选题的问题,天霸工作室做的都是一些小体量游戏,没有大型游戏。
不是大型游戏的话,想冲击奖项是比较难的一件事。主要是游戏体量决定了游戏内容,伱的内容少,那你就缺乏竞争力。
除非是《双人成行》这种虽然体量不大,但确实足够亮眼且惊艳的游戏,否则很难跟3A正面竞争。
“你可拉倒吧!”
小陆撇了撇嘴道:“还搁这涨薪呢,不被霸哥开除就算成功!”
开除?
杨栋闻言,忍不住问道:“你是不是听说了什么?”
“这还用听说?”
“霸哥已经在群里通知了,工作室将扩招至25人左右,同时会清理一些业务水平不够,而且工作态度不端正的员工。”
小陆叹了口气道:“放心,咱们这几个创业元老,暂时还不会被霸哥卸磨杀驴。”
其他人就不好说了。
天霸工作室十几个人,并不是每一个人都能力超群,也不是每一个人都像小陆和杨栋这样,工作态度很勤恳。
霸哥发火是必然的。
有几个人,确实太混日子了。这种态度不能说有错,在大企业确实可以混一点,反正也不怕没人干活。
但在天霸工作室这种“创业”团队,出现这种大企业才有的混子,陈霸肯定接受不了。
他要求已经很低了。
不求每个人都是大神,但身处在一个创业团队,该有的工作态度得有吧?
搁这养生摆烂,为什么不去大企业应聘呢?来创业团队,不仅自己过得难受,陈霸看了也觉得心烦。
会有一批人惨遭开除。
但同样的,天霸工作室也会迎来一批新员工,团队进一步壮大。
25人的团队人数,这是目前工作室办公场地所能承受的极限,也是陈霸认真思考过的人数。
这个团队规模,已经足以满足一部分“中等体量”游戏的开发工作了。
所谓中等体量的游戏,大概就是国区售价98块起步,往100多块靠拢的游戏。
三位数!
这是陈霸的下一个阶段性目标,也是天霸工作室明年的工作安排,一款售价三位数,中等体量的游戏。
这不是3A……
虽然说,确实有一部分3A游戏的售价,位于这个区间,但人家是“打折”价,不是正常售价。
陈霸要做的就是一款原价三位数,打完折也能卖六七十块的游戏。
这种游戏,虽然没有达到3A的高度,但整体品质和完成质量已经相当高了,不是以往开发的游戏能比的。
神恩动画节闭幕后,陈霸就在思考一个问题。
一款游戏,想要上探到三位数的售价,究竟需要满足什么条件?
迷之定价就别提了。
正常情况下的百元游戏,应该都有比较顶的游戏画面,或者说特别出色的游戏性。
换个说法,那就是要做得比68块游戏更好,让玩家乐意多掏几十块钱,而不是觉得这价格虚高不值得原价入手。
PUBG大概是这种。
不过PUBG早期的售价也才98块,而且玩法较为单一枯燥,除了一张基础地图外,那时候连沙漠和雨林图都没出。
换句话说……
PUBG早期,光凭基础地图是撑不起那个售价的,算上沙漠和雨林地图才勉强合理。
天霸工作室旗-->>
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