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第116章 电玩展(2/4)

跑去热脸贴冷屁股的。

    这次是收到了邀请函,主办方不仅承诺会给天霸工作室准备一个很好的展位,还表示广大霓虹玩家很期待他们的到来,陈霸才决定报名参展。

    “出国啊?”

    小陆是第一次出国,充满期待地说道:“这次去霓虹,应该能遇到很多国外游戏开发者吧?”

    “肯定啊!”

    “独立游戏开发者不好说,但供职于大厂的知名游戏开发者,应该能见到不少。”

    杨栋笑着说道:“而且是在霓虹举办的展会,像索尼、世嘉、卡普空等大厂应该都会参展。”

    “大厂没什么看头。”

    “这些大厂,参展的游戏除了3A大作,还是3A大作!”

    陈霸摇了摇头道:“咱们学不到什么,毕竟技术有差距,而且游戏体量也不在同一个档次。”

    这是大实话。

    作为普通玩家,目光聚焦到那些大厂身上,关注他们公布的3A大作很正常,毕竟3A比其他游戏好玩多了。

    但作为一名游戏行业从业者,而且还是参展企业,盯着大厂就没什么意思了。

    你能学到什么?

    大厂就算把技术演示给伱看,你能做出同样的效果吗?换句话说,你有大厂的资金和底气,将这些技术和经验融入游戏吗?

    真别搞笑了!

    天霸工作室现在就算有全套的3A游戏开发经验和技术积累,该是什么样还是什么样,做不出同样的游戏。

    “应该去参观学习一下,那些跟我们同等规模的游戏工作室,看看他们开发的游戏有什么亮点。”

    说到这里,陈霸似乎想到了什么,忍不住笑道:“这次霓虹电玩展,应该会有不少Galgame游戏亮相,记得去学习一下。”

    “Galgame……”

    杨栋和小陆齐齐无语。

    霓虹是Galgame大国,这是所有人都知道的事,毕竟在那个国家,宅文化是真的很盛行,喜欢玩这类游戏的玩家也很多。

    可问题是,他们就算偷师学到了真本领,哪有施展空间啊?

    国内可没有那么多Galgame玩家,搞涩涩更是死路一条。

    “学一下剧情设计就行了,这可是我们的短板,一直被人诟病。”陈霸解释道。

    不得不承认,部分Galgame游戏的剧情是真的很“神”!

    台词文案写得太感人温馨了,氛围营造感,人设的饱满度爆杀一部分以“人设剧情”为核心卖点的二次元游戏。

    如果天霸工作室能学会这一招,做好人设和剧情的话,放在国内这个环境,挣钱还是轻轻松松的。

    “我懂了。”

    理解霸哥的意思后,小陆点了点头道:“那我们的参展游戏选哪一款?”

    “神恩大陆为主。”

    “除了展出老游戏外,正好借这次展会的契机,提前烘托一下新游戏的热度人气……”

    陈霸不是去旅游的。

    既然决定要参展,那他肯定会做足准备,在展会上爆料一些从未披露过的资料。

    比如说明年的新游戏!

    虽然这玩意,连个PPT都没有,但展会曝光又不需要试玩,权当是画饼吹牛大赛,勾起玩家兴趣就行了。

    游戏能不能做出来,有没有开始做不重要……

    重要的是,先画饼!

    成熟的游戏开发商,自有一套画饼技巧,虽然画的饼各不相同,但总能勾起玩家们的兴趣,吊足他们的胃口。

    在这-->>

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