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第 5 章 - 教程(5/7)

有的积分数量的指标。经验和积分可以通过各种活动获得,但最大的来源是击败A

    athema。其他诸如系统发布的任务、帮助平民以及普遍创造幸福等也有贡献。知道 不]

    “让别人开心我就能变得更强吗?” 我问道。

    [诅咒以负面情绪为食。通过培养快乐、和平、爱和宁静的积极性和理想,它使诅咒者变得更弱,并削弱了他们撕裂现实的能力。因此,可爱的、挥舞魔法的战士最终成为对抗他们的最佳方式。]

    “等等,”我感觉到一丝微笑涌上我脸。哈,“你是在告诉我,我们正在用可爱的方式杀死可怕的怪物吗?”

    [...是的?]

    “正确的。不,当然。这就说得通了。请继续。”

    [...当你获得足够的经验时,你就会“升级”。这将为您提供 10 个“统计点”,用于统计数据。我们很快就会解决这些问题。“健康”和“法力”追踪您身体的整体健康状况和魔法能量。您的健康状况仍在恢复中,但很快就会达到目前的最高水平。说到健康,您现在应该吞下强效恢复口香糖吖]

    哦。我吞下了口香糖,立即怀念它给我带来的舒适感。

    我以前在节目中看过臭名昭著的魔法女孩变身场景,光线包围着女孩,给她们穿上可爱的衣服,但我很好奇这在现实中意味着什么。它是如何运作的,为什么会发生,以及我以前的衣服真的会在我的衣服出现在我身上之前就消失了,心里浮现这长的句子,看官们喜欢我芬兰的味口吧,哈 哈。

    敏捷决定了你处理各种事物的技巧、移动能力、优雅程度,您的速度会提高,并且您会更加熟练地以最有效的方式移动。

    活力是指你的健康程度、强壮程度以及抵抗力。

    敏捷性决定了你的移动速度和反应时间。

    意志力决定了你的法术的原始力量、你对敌对魔法的抵抗力以及你的法力池的大小。意志力中的每一点都会增加 10 点最大法力值。

    精神决定了你对法术的技巧,这意味着你可以多快地施放法术,

    你可以在多大程度瞄准它们,它们穿透魔法抗性的程度,以及你的法力恢复速度。每点精神每分钟增加 5 点法力回复。]

    塞琳娜停了下来,给了我一些时间来仔细考虑吧。

    意志力基本上是力量和活力的结合,除了魔法之外,精神也是如此,但敏捷和敏捷结合在一起。考虑到我是魔法少女,我有点惊讶魔法的统计数据,但我不想争论。更简洁的统计数据多好|苦恼。

    [接下来,我们有“权限”。魔法书和宝库部分显示了您花费积分来访问的内容。为八层中的第一层,每一层都提供更好的物品或法术的选择,但成本也更高。]

    “其他标签是什么?”

    [首先是普通,然后是稀有、杰作、奥术、传奇、神话、上升,最后是神圣。还有第二组标签用于更多……深奥的项目。

    奥术系统也有一些奇怪之处。

    我忍住皱眉。我把自己的生命交给了Ze

    ith 这个“奇怪”的东西,这并没有让我充满信心,

    [下一部分是“技能”。需要消耗法力才能使用,或者在再次使用之前有一段冷却时间。增强是能力的被动或可切换版本,始终处于主动状态。每次增强都会降低你的总法力恢复速度,即使在不使用时也是如此。你总共可以拥有七种能力和七种增强,也必须用积分购买。]

    “我可以提前看看他们的要求吗?” 我问道,想知道我能提前计划多久。

    我皱起眉头,点点头,回头看了一眼状态菜单。

    “嗯……我一直想问,但是《魔法书》和-->>

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