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253 IG的独特风格(2/4)


    “这波声东击西打的漂亮!”PDD鼓掌叫好:“小辅助这波打的太灵性了,假装要集火EDG的AD,实际上IG的目标却是旁边没有【暴风羽刃】做自保的辅助!”

    “这波辅助阵亡,杰克辣舞虽然没死,但至少两波线是吃不了了,损失的经济和死了一次没什么两样!这对一个非常吃装备的霞来说是最难受的!”

    如若杰克是韦鲁斯还好,一件破败或者一件羊刀,就能打出不俗的输出,团战功能性也很强;但一个一件套的霞呢,运气不好可能一波团只能打出个位数的暴击次数!

    这就是暴击流AD的局限性了,虽然后期很强,但在装备成型之前如果崩的太厉害,就会陷入团战压根无法打出这个时间段应有输出的尴尬境地!

    李慕凡的上路还是那个问题,吸血鬼Q的等级点满、再加上身上那个小护臂,李慕凡的纳尔是根本耗不动,一轮三环堪堪点掉吸血鬼五分之一的血量,对方两个Q就吸了回来。

    而且李慕凡如果想交E技能【轻跳】上去追着打,还得承担没有位移技能被gank的风险,可以说得不偿失。

    两边只能和平发育。

    随着自己对线实力达到巅峰之后,李慕凡第一次感觉到他的线上无法对队友形成任何帮助。

    这把只能发育下去拖打团,比拼他和吸血鬼在团战中的表现。

    吸血鬼的确是团战一把好手,但纳尔也不差;另外一点是,纳尔出到三件大装之后,单挑能力会变得很强,届时边线对吸血鬼又能造成很大的压力。

    无论是等装备还是等团战,都得等。

    但问题是,李慕凡可以拖,IG却不想给他这个时间。

    随着rookie发条的大招转好,IG来了一波四包二,宝蓝的洛这回没有大招,但他带球进塔充当人体炸弹,rookie一波好拉直接让杰克和妹扣两人飞升。

    李慕凡以小纳尔的状态传送落地,Q接平A打出三环,扭掉韦鲁斯的技能之后追着抗塔残血的ning打,最后收掉ning的人头。

    IG本想二打一将李慕凡留下来,但Scout的妖姬支援到位,救下了纳尔,这波团战最终打成一波二换二。

    上路的吸血鬼却趁机爽推好几波兵线,在13分钟回城做出了推推棒。

    “不行这样不行!”李慕凡皱眉:“我们不能等着IG找节奏,他们这些英雄,只要选择主动出击那必然是有大招,而有大招的情况下他们就是打团强势!”

    “我们得利用妖姬和盲僧一波一波的快攻,打乱IG的大招流节奏!”

    厂长决定再来一波上路,两个物理伤害英雄被吸血鬼手上的探索者护臂克制,那就再叫上中路Scout的妖姬。

    这回rookie没有大招没有闪现,虽然知道Scout在游走,但他根本不敢跟,眼睁睁看着妖姬直线往上,配合盲僧两人截断了吸血鬼的退路。

    二塔退路前横亘着妖姬和盲僧,塔前则是一个怒气接近满值的纳尔在快速推线。

    theshy仅仅思忖了一秒,便做出最佳应对——不是回一塔下面背靠防御塔固守、也不是想办法拉扯等队友来支援,他直接E技能一捏,反对着厂长和Scout两人冲了上去!

    吸血鬼的装备和正常发育没什么两样,甚至因为theshy扎实的补刀功底,他的发育还要比Scout略好!

    面对吸血鬼的冲阵,EDG这边中野两个人自然也不可能会退,Scout给上Q技能挂印记,抬手就是EW连招往上踩,贴身的【幻影锁链】果然不容易空!

    但他和厂长也全都吃到吸血鬼的E技能爆炸和大招【血之瘟疫】!

    吸血鬼的血池无法规避妖姬E技能【幻-->>

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