分的让经济,无非是在不影响自己回城补装备的同时让出几个兵。
举个例子,在没有击杀爆发的时候,AD一般习惯第一波攒够1300暴风大剑+75一颗控制守卫的钱再回城。
但在某一个时间点,大舅子已经身上足够这个钱,但是兵线又还没有处理好,得再吃一波线,这时候他就会把这波线的经济让给ben。
“这么做其实有两点原因。”反复研究比赛录像之后,nofe教练才抓到了这个细节,随后又经过仔细的思考与论证,他想到了其中的原理。
“首先,让出这波兵并不会造成下一波出门,AD战力出现降低的情况。毕竟身上多出个两百块,一般也只能选择存下来。”nofe用手中的板笔在战术白板上提前写下的AD出装顺序上画了一个大圈,点了两下发出清脆的响声;
“你们看,现在的下路AD装备出装顺序情况,我们可以很轻松的看出,AD装备合成是并不平滑的,并且大多数选手习惯暴风大剑、再到攻速成装、再到大剑合成这一条路,包括杰克你也是。”
杰克在前面点了点头。
“所以会出现一个什么情况?AD的第一件成装往往会在十五分钟左右,甚至更晚的时候才能拿到!这样一来,前期让出两三百块的经济所带来的装备滞后问题,并不会很快的显现出来!”
“杰克不让兵线的情况下,也一直要到十五分钟往后,才能获得一个装备领先时间差!在此之前对方AD并不会因为让了兵,而和杰克有一个明显的战力差距。”
“但对面给了辅助两三百的经济,至少可以提前一分半甚至两分钟把香炉拿出来,这段时间他们下路对拼起来就是无敌的!”
围坐一圈的众人默然,别看只是辅助身上的一件装备,但带来的效果已经是众人、或者说所有联盟玩家所有目共睹的。
实际上现在香炉出装已经火到了上至赛场、下至青铜白银。
无他,实在是香炉辅助对AD甚至所有物理系英雄的加强都有点太大了!
虽然只是一个小小的举动,虽然这个举动——AD让几只兵给辅助,这看上去就让人觉得不靠谱。
但它带来的对比赛的影响,却让长久以来世界所有顶尖联盟队伍以及教练组所共同的认知受到了极大冲击!
什么辅助就该让经济?辅助才是前期下路第一大C!
本来这个套路的开发,对EDG来说应当是一大利好消息。
实际上,自从6.22版本即S7的季前赛时期,香炉就已经完成了改版——降低了一百块的价格并且加上了攻击吸血效果。
自那时起,擅长软辅的妹扣,就已经十分钟情这件装备,在后来的比赛里也多次二、三件将其掏出,来增强自己对AD的辅助能力。
不过在当时,面对对面控制繁多的阵容时,香炉的优先级还是没有坩埚来的高;毕竟后者能解控制,而很多时候AD一旦被控就是被秒的结局,AD死了,出香炉能加再多输出都没用。
现在的香炉套路,说白了,就是在走A怪的理解中,香炉的重要性被无限放大,所有装备、所有,包括眼石,都得给香炉让路!
而WE更是心狠,让AD给辅助让经济,以此达到领先时间先做出香炉的效果!
结果如他们所愿,香炉辅助已经统治了赛场,并且根本无法用BP针对。
没办法,香炉的效果只要是对目标产生治疗或者护盾效果就能触发,而能达成这一条件的辅助,璐璐、洛、风女、娜美、琴女、奶妈、锤石、宝石.
根本列举不完。
在这种前提下,EDG直接被WE打了个措手不及也就不奇怪了。
赛场上的教练组和选手就算-->>
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