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第28章:卧龙与凤雏的风险对冲!(2/3)

的,只需要向社交平台官方提交证明。

    基本上一举报一个准。

    “呵,今天谁来了也别想伤我刻设计师一根毫毛!”苟彻桦只感觉此时的自己威风凛凛,就好像手握方天画戟的一朝杀神吕布!

    ……

    本来以为稳如老狗的刻晋,在《哥弹》发布的第六天后,终于开始有些慌了。

    时刻关注系统界面的他,发现这两天的数据不太对劲。

    前几天都是稳步递增。

    毕竟游戏是好游戏,会增长也正常。

    可是,前四天一共加起来都没超过三万的流水,在第五天的时候实现了弯道超车,直接窜到了十万!

    而且第六天刚到的时候,总流水更是飙升到了20万!

    付费率也一路猛闪绿灯,高歌猛进着冲到了72%的节点。

    无论是任务B要求的30万额度限制,还是任务C要求的低于80%付费率,都大事不妙。

    你搁这儿给我两个任务,一次完成是吧!

    “到底哪里出问题了?”急的满头大汗的刻晋,都恨不得去庙里算一卦了。

    但很快,好消息来了!

    这数据。

    它停了!

    上午十点,流水开始恢复正常,大约是每10分钟增加个几十上百块钱。

    付费率也开始慢慢增加小数点,而不是哈人的个位数了。

    又关注了两个多小时,数据的涨幅仍旧没有太大变化。

    虽不明白发生了什么。

    但看起来也算是消停了。

    按照这个节奏,到今晚凌晨时分任务结束时,大概率是稳了。

    “呼。”刻晋终于松了一口气。

    “既然如此,准备成立公司,正式开启游戏帝国时代!”他在心中盘算道。

    ————

    “轻轻,出事了!”

    与此同时,另外一方。

    袁轻轻的游戏粉丝群冲击力度还是蛮大的,短短两天就把《哥弹》这游戏刷到了NAA游戏热度前百榜单上面。

    NAA作为一家国内中立的游戏评分机构,不隶属于任何一家游戏平台。

    它上面会综合全国所有当月发布的新游戏,进行一个总排序。

    《哥弹》在袁轻轻的操作之下,成功挤入这份榜单,最终落在了第91名的好成绩。

    达到这一步后,袁轻轻就没打算继续往下刷了。

    这游戏她这两天也试玩了一下。

    只能说,刻设计师不愧是自己看上的偶像。

    新游戏还是一如既往的新鲜有趣!

    而且还是主打一个氪不动,把商城拉满也没办法获得一路秒杀的体验。

    有时候点子背了该死一样得死。

    袁轻轻很满意。

    无论氪佬还是平民玩家,一视同仁!还是那个熟悉的味道!

    这本身就是她对这位设计师感兴趣的初衷。

    至于刷数据,也在今天上午的时候被她喊停。

    自己只是帮他助力一程,让他起步阶段能获得一个还算不错的曝光量。

    虽然自诩刻设计师的头号粉丝,但自己可不想跟隔壁那些不惜变卖家当也要为明星打榜的脑残粉是一路货色。

    所谓张弛有度。

    如果游戏达不到一定高度,自己硬帮他刷到榜首,反而可能会害了他,收获大片的抹黑与谩骂。

    这点道理袁轻轻还是明白的。
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