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第227章:这次我看还有谁敢说我不稳!(4/5)

说一群天真无知的玩家们了。

    就自己这种游戏大厂的老油子,看了都有些心动……

    再者之上,还有神殿解谜,广袤的多区域异乡风情探索之旅。

    甚至在预告片快结束的那会,林克身上还浮现出了四英杰之力的技能。

    那些技能又一个比一个炫酷吊炸天,一个比一个实用。

    说真的……

    米德甚至都想说一句:“你这游戏不赶紧不上架还等啥呢?我他妈都不敢想这游戏上架会有多好玩!请快点他妈的拿走我的钱!”。

    但可惜,自己的屁股歪不得。

    在思考了片刻后。

    “嘭!”

    米德一巴掌拍在桌上,当机立断道。

    “宣发部门暂时先停止活动吧。”

    “这款游戏……就预告片的质量来看的话,我们《神祇大陆》基本上是没资格跟它碰的了。”

    仅仅一个三分钟宣传片,就直接吓退老牌大厂!

    这放在之前的任何一个时期,米德这番话说出来都会引发整个公司的哗然。

    但现在不同。

    见识过预告片包含的丰富元素与海量别出新裁的玩法后。

    一种深深的无力感在整个暴风雪内部蔓延。

    也让他们体验到了一把,当时维望笛面对《艾尔登》时候的绝望。

    这绝望简直就如同说了安全词对面却不肯停下般,令人心生恐惧。

    见众人没有异议。

    米德点了点头道。

    “估计这游戏马上就要上架了,而且只要它的本体跟预告片差距不太大,卖爆几乎是板上钉钉的事了,所以就别动多余心思了。”

    “我们只需要稳固维护好我们的《虫族争霸》,保持这个利益点不断档,头号玩家哪怕凭借着《塞尔达》也不一定能跟我们有正面对碰的实力。”

    “到那时候,机会有的是。”

    “再者说,《塞尔达》搞不好本体质量会跟预告片有所出入,到时候真口碑迸裂了,咱们再恢复《神祇大陆》的各渠道广告,也不迟。”

    作为跟头号玩家同期竞争的开放世界作品。

    被预告片唬住的米德决定退让三舍,先避避风头。

    毕竟,咱也不是什么里的反派傻子不是?

    真打不过就嗷嗷叫着硬上,那是得有多脑残的反派了。

    而得出米德这种让步结论的游戏公司,在全球各地实际上并不少。

    在看完《塞尔达》预告片之后,都纷纷出奇般的沉默了。

    并且,得知《塞尔达》游戏本体或许在近期上架。

    都纷纷忙不迭的将自家的游戏产品发售日期,选择往后推移跳票,尽可能错开《塞尔达》的第一个月热度高涨点。

    ————

    就在各家都想最大程度的保留利益,想避开《塞尔达》的锋芒时。

    却只有一个人,一直在心中替各国游戏厂商默默祈祷,还恨不得他们多赚点。

    嗷对,不包括伱,维望笛。

    “兄弟们,给点劲啊,我能否成功,就看这一步棋了!”刻晋略带紧张,也略点点激动的望着系统后台。

    来了来了!自己梦寐以久的时刻,终于到来了!

    随着《塞尔达》敲定上架日期后,系统的新任务已经到账。

    且,这次任务属性出来的词条,居然是一个非常罕见的类别!

    它不是什么氪不氪的问题,也不是什么能氪多少的问题。

    这-->>

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