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第201章:OK!探索完啜泣半岛了,这下游戏进度条应该过半了吧!(5/12)

后封王,并立下了赫赫战功。

    但就在替黄金律法打下了整片交界地的江山后。

    却莫名被驱逐,连同与这位王闯南走北的所有将士们一起赶离,原因不得而知。

    但可以肯定的是。

    被驱逐的人,再也无法得到黄金律法的赐福,甚至无法接近交界地,眼里也失去了光芒。

    因此,这群人被称之为褪色者。

    失去赐福后的褪色者,无法再看见赐福那金色光芒形成的指引,找不到归乡的路。

    终身在大雾弥漫的境外流浪,直至走向生命终结。

    “这点我非常感同身受,就跟咱们骑着马到处疯狂赐福点一样,找不到赐福点就感觉不安全。”

    “而褪色者,甚至连赐福点都看不见,来交界地迷路也太正常了。”PDD刚插科打诨了一句。

    又听尤拉继续道。

    即便是在褪色者这个大群体中,也存在无数心思不正的人。

    有些褪色者在失去赐福后,为了获得力量转而信仰咒血。

    以猎杀同胞并吸收他们的鲜血为目标,通过这种方式增强自己,被称之为血指。

    尤拉表示。

    这群家伙已经疯了,如果一旦遇到,切记不要因为他们曾经是同胞就手下留情。

    对话就此结束,玩家从他口中得知了一些朦胧的,有关于褪色者的过往。

    PDD却愣了愣。

    “妈耶!世界观补全的碎片化剧情居然藏在这种无关紧要的地方?”

    “而且整个过程没有任何指引,甚至是我自己不小心从桥上摔下来,又随便逛了逛才遇到的……”

    “要是我没来探索过这里,岂不是连完整的剧情都不太了解?”

    “哇!刻设计师这个比,该不会在整个游戏里都藏满了这种碎片剧情吧?”

    见过碎片化剧情的游戏。

    但没有引导,甚至把剧情都藏起来的游戏,PDD还真是第一次见。

    而这种模式,却并不让人讨厌。

    “讲道理,这种大胆的行为,感觉也就头号玩家做得出来了。”

    “不过你们还别说,在没有指引的情况下,随便来到一个地方,却无意触发了剧情,然后听一段故事,品一段过往,获得一把武器,收获满满。这感觉还不赖的,就有一种,柳暗花明又一村的感觉,你们懂吧。”

    弹幕也纷纷刷屏。

    “丢!这就是所谓开放世界的定义吗?我好像慢慢有点领悟到了。”

    “做新游戏类型,还得看头号玩家啊!刻宝这个家伙脑子到底是怎么长得?怎么总能整出一些意料之外的新奇玩法啊?”

    “搞的我都有点期待起来了,我想看看后面还能有什么新名堂。”

    弹幕催促间,PDD也迫不及待的打开地图,传送回营地练刀。

    伴随着传送时的过场插图与小Tips,画面一闪,已经回到关卡前方。

    二话不说,果断拉来一名士兵试试刚到手的新刀逆刺。

    一刀砍上去,却没感觉有太大的变化。

    甚至比刚才手持直剑的伤害低了一小截。

    第二刀也是如此。

    第三刀都快将士兵给宰了的时候。

    终于,触发了出血特效!

    只见士兵身上爆出一团血雾!瞬间被秒!

    “芜~看来还是管用的。”

    “但刚才士兵本来就残血了,不清楚这个出血量多大。”PDD道了一句,紧接着又将目光不怀好意的瞄向了士-->>

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