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第180章:将爽诠释到了极致的游戏!(4/9)

后。

    一团肮脏如海藻般的黏液从一个阴暗潮湿的地牢管道内钻出。

    摔在地上发出令人反胃的‘啪叽’声响。

    随着约西亚的操控,那团黏液朝前滚动,最终与一名断头的身躯完成了融合。

    成为了玩家所看到的UI界面的那一位勇士。

    很快,在经过简单的新手指引后。

    约西亚操纵着无头骑士来到了第一关。

    【被囚者的牢房】

    「在这座岛上,老鼠与野狗位于社会阶级的底层,而被囚者们的地位比它们更加低下。」

    简短的过场白CG后。

    闯关开始。

    开局玩家会自带一把生锈的刀,被装备在鼠标左键栏。

    而地上会摆放属于鼠标右键栏的另两件装备。

    一件是初学者弓箭,能够在安全范围内远程攻击敌人。

    另一件则是老木盾。

    举起后可以吸收75%的敌人伤害,如果点按举盾,能成功阻止伤害并且将其反弹出去。

    玩家只能选择其一将其装备在右键。

    约西亚一番思索后,选择了更为稳妥的木盾。

    攻守兼备,无坚不摧。

    而当拾起木盾的那一刻,面前的一扇木门被打开。

    敌人也随之被吸引而来。

    一如这一关的主题那般,这是一处用于囚禁犯人的地牢。

    生活在这里的人……不,甚至都不能算是人了,他们没有丝毫人样,被折磨的如同行尸走肉,又如一具带着镣铐的灵魂。

    约西亚操纵角色靠近,轻点鼠标左键,一刀挥砍而出。

    “噗呲!”

    并没有他想象中的那么困难,反倒是一刀就将两只怪物秒杀。

    他们的尸体炸开的瞬间,一团团马赛克像素之下的碎肉,血渍,以及微量的财宝都四下散开。

    无需拾取,碎金财宝会自动被吸收汇聚,成为可用的金币。

    随即,约西亚又继续往前探索。

    大约几分钟后,他在这弯弯绕绕的地形上摸索了个七七八八。

    迎面而来的怪物,无论近战还是弓箭手,亦或是远距离丢炸弹的法师,基本上都是轻松一刀秒。

    除非一些看似厚重穿戴盔甲的敌人,能扛得住自己两刀。

    “这看起来好像是个很简单的游戏?”约西亚大概表达了一下自己的游玩初体验。

    而在这个初体验的过程中,约西亚发现自己并没有因为简单而感到枯燥。

    相反,一种无往不利的快感始终伴随着他左右。

    看到怪,一刀秒。

    然后从怪物身上获得部分灵魂或财富,继续朝着其他未知的地域探索。

    在途中,约西亚还拾取到了一种名为‘威力卷轴’的东西。

    使用后,会弹出‘红’、‘紫’、‘绿’三种颜色的方框。

    每一种颜色都对应着武器的属性。

    选择红色,即可让所有带有红色标识的武器,当局伤害永久性的提升15%,并且角色生命提升70%

    而紫跟绿也同理。

    约西亚一眼扫过自己目前所佩戴的‘生锈的刀Ⅰ’

    属性栏也相当简洁。

    138伤害/每秒

    并且是红色高亮标识。

    也就对应着威力卷轴之中的红色属性。

    选择后,不但生命值从100变成了170,伤害也-->>

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