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第172章:豪资奖励的游戏设计大会!(2/9)

,因此并不敢膨胀。

    每天都带着十二般热情在几个直营店内转悠。

    即便身价不同往日,面对初来乍到并且只开一个小时机子的客人,马扬仍旧带着笑意热情为其服务。

    同时,也定制了几套规章制度。

    其一。

    「游趣」所有店内的工作人员,必须要熟知头号玩家的游戏发展史,并玩过头号玩家旗下超50%以上的游戏。

    也尽可能的补一下蓝星近现代游戏发展史。

    换句话来说。

    招员工,头号玩家的老粉优先。

    不是老粉的,愿意补习也能招。

    这条规则主要是加强玩家的沉浸感。

    所谓干一行爱一行。

    试想,当一名玩家走入店内,卡关了之后问服务员‘这关怎么过啊?’

    服务员来了一句‘我也不知道啊,我又不玩这游戏,你自己想呗’

    那给玩家带来的印象肯定很差。

    但如果同样的场景,能帮玩家排忧解难,甚至还能与玩家侃侃而谈头号玩家这几年的发展经历,蓝星市场上的游戏历史变化。

    这是很能拉好感的。

    一旦被玩家视为同好的话,那他的回头率肯定会暴涨。

    其二。

    店内只能玩头号玩家旗下的游戏。

    当顾客询问能不能弄点其他厂商的游戏过来,一律态度友好的回绝。

    无论他们怎么说,甚至说什么‘你弄过来我当场充值1000’,也决不能够答应。

    关于这一点,一来是马扬多少有些想要报恩的心态。

    自己是靠头号玩家起来的,起势之后还贪心的想赚别家的钱,这不纯纯的三家性……奥,三姓家奴了么。

    因此,坚持初心很重要。

    卖卡带也只卖头号玩家的。

    Xbox?

    SE?

    抱歉,真不熟。

    第三点,则是服务态度了。

    跟普通的餐饮行业纯粹的热情似火不同。

    游戏线下体验店,玩家来这里要的就是一个氛围感。

    而且有些社恐玩家,好不容易迈出第一步。

    还没适应呢。

    你上去就过于热情的嘘寒问暖,反而会把别人吓跑。

    因此,服务态度秉承着‘等玩家有需求的时候,再态度良好的给予帮助,其他时候尽可能不要打扰玩家的游戏体验’即可。

    最后,则是让店内的工作人员都更换上一系列改良过后的cos服。

    如马里奥、奇诺比奥、桃花公主、卡比、乌贼娘、小骑士等等一系列并不暴露,但又能尽显软萌可爱,融入场景的风格。

    招聘的店员也基本上都是在校的大学生妹妹兼职。

    来让整个店的氛围感再次提升一级。

    而也正是这几点,让「游趣」瞬间跟其他想要模仿而后立的线下游戏馆拉开了差距。

    随着「游趣」的名声逐渐传开,肯定也有发现其开店成本并不高,于是不愿意加盟,想自己单干的小老板的。

    但这些小老板,绝大部分都是看风口来了盲目进行投资。

    店是开了,设备也进了。

    很快却发现并没有想象中坐等钱来的场景出现。

    头几天或许是会有一批玩家入店,可后面人数却越来越少。

    究其原因,他们并没有设身处地的为玩家考虑。

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