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第161章:次时代掌机设计理念!此刻,大幕渐起!(5/8)

技术,跟Joy-Con的远程感应技术。

    这两个全新的概念,刻晋甚至都还没提出来。

    如果把这俩也一起算上的话。

    刻晋预估制作成本就会直接飙升到3000元/台。

    要知道,这还是制作成本……

    自家做掌机肯定是要有一定利润的。

    哪怕就算一台机子只小赚个三五百块。

    整体的售价都会被抬到3500的分水岭.

    3500的价格……对于氪佬而言不算什么事。

    但对于许多平民玩家来说就要命了。

    更何况,后面还有一堆游戏卡带等着。

    到时候别说做出来爆杀SE了。

    自家就会因为过于昂贵的价格嗝屁了。

    “刻总,您说会不会有一种可能,SE跟两家大型的代工厂都谈好了,故意卡我们脖子?”在断断续续联系了一周代工厂,并且诚意十足的谈了许多次都无果之后,乔鸢终于忍不住了。

    她来公司入职也已经有半个多月,由于头号玩家公司内部氛围良好,让她很快就适应了新环境。

    再加之自家老板较为随和,让她感觉到比较轻松自在。

    这会正气愤的抱着胳膊,倚靠在总经办的办公桌上,跟刻晋一起同仇敌忾中。

    “不排除这个可能性。”刻晋望着窗外思索道。

    SE的掌机成名已久,在世界各地的线上线下都有专卖店,门路很广。

    而这一世又没有任天堂跟索尼这类的拦路虎。

    哪怕远在欧美,流行的XBOX跟SE本身各自的领域不同。

    XBOX主要做的是连接电视端口的大号主机,主要的游玩方式是数字版+光碟。

    SE则是专攻插卡式便携掌机。

    用户需求不同,两者属于是井水不犯河水。

    因此,SE掌机几乎算是一家独大,每年销量都是以数百万台甚至上千万台计算的。

    跟代工厂去谈的时候更有优势。

    而自家小公司别说放眼世界了,就算在华国内,但凡走出了游戏行业,其影响力就式微了。

    况且,自己清楚Switch只要横空出世,就能呈断崖式引领掌机行业的变革。

    但别人代工厂又不知道。

    在别人眼里,你可能就是一时心血来潮的玩票性质。

    谈不成长期合作的话,价格肯定压不下去。

    不如顺水推舟买SE一个人情,卡你一手脖子让你感到恶心。

    “不行的话,再找华子谈谈试试吧。”刻晋在心中一番思索后,道。

    华威自身除了发展芯片技术之外,同样也是一家大型的代工厂。

    不但自家会做手机相机电脑等牌子,也会接一些合作性质的其他商单。

    不过嘛……

    介于其遥遥领先的发展理念,跟华子谈的价格,刻晋估摸着也优惠不到哪里去。

    再加之,华子本身是没有游戏掌机的设计经验的。

    找他们等于是双方都从零开始,可能要墨迹一段时间。

    但眼下似乎没有更好的选择了。

    国内能选的几大代工厂就这么几家。

    而小厂本身的硬件需求不达标,品控很容易出问题。

    再要么就是去韓国专门找三星、LG之流。

    但出国的话,又要涉及到一个国际税务的问题。

    刻晋还是本着能不麻烦就不麻烦的态度。
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