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第14章:三赢,直接赢麻!(3/7)

一旦传播开来,只会比15万这个数字更高。

    人数基础上去了,就算只有一元首充这个档位。

    他们搞不好都能给自己氪出五万的总流水。

    危!

    “看来,WWgame平台已经不适合我发展了。”

    “需要找一个更小的游戏平台了。”

    这话要是让其他游戏设计师听见了,恐怕会当场吐血三升。

    我们钻破了脑袋都想往上走,好家伙,就你搁这儿下沉市场。

    体验民间疾苦是吧,臭小子!

    当然,刻晋的话他们听不见,刻晋的想法本身也跟市面上的主流设计师背道而驰。

    打开浏览器,开始搜索起了国内的各大游戏平台。

    一通翻找后,还真被他找到了一家微小型游戏平台。

    云端game,成立于去年,前身是做自媒体云端传输服务的公司。

    后来抢不过其他人的流量,索性转战游戏行业,靠着比其他平台更低一层的分成堪堪打平收支。

    不过,由于体量实在太小,选择来这里发游戏的设计师,要么是真的特别穷,要么就特别劣质。

    整个游戏平台的日活都不见得有一万人。

    下载量周榜撑死也就一万五出头。

    “就是你了!”一看到周榜1.5万下载量的榜首,刻晋顿时面露喜色。

    在这个平台发游戏,就算1.5万名玩家,人人都给自己充一块钱。

    那也才一万五。

    但自己这时已经成为榜首,并且完成终极任务!

    呦西!

    很快,顺着平台下方的联系方式,刻晋添加该平台主管的微信。

    “您好,我是云端平台的经理黄淳,先生是有意向在我们平台上架新游戏吗?还是洽谈其他合作事项?”

    刚一加上微信,对方就很礼貌的询问。

    对比起WWgame无人问津的状态,至少云端game的服务倒是做的不错。

    上来就是经理级别的接待!

    “你好,我是《I wanna》的游戏作者,新游戏准备在你们这里上架。”刻晋也开门见山。

    之所以报出自己以前的身份,是因为他多少还是需要一些流量的。

    至少也得冲到云端game的榜首不是?

    不亮一下身份,编辑后面不给推荐咋办?

    结果谁知,自己这句话说完后。

    那头忽然没了动静。

    刻晋还正奇怪着呢。

    忽然,一道电话打了过来。

    “我醉提酒游寒山,爽滑慢舔~”手机铃声响起,刻晋仔细看了看。

    一个陌生的号码。

    选择接听后。

    那头带着几分恭谨,甚至语气还有些颤抖。

    “您……您是说,您是Iwanna的游戏作者吗?……哦哦对不起,忘记自我介绍了,我是刚才微信上跟您聊天的黄经理。”黄淳在电话那头紧张道,生怕自己一个态度不好,把这位爷没伺候满意,让他溜走了。

    游戏圈说大也大,说小也小。

    Iwanna相关的话题热度,在霹站都快破百万了。

    而且今天也不断有新的主播开始尝试这么一款节目效果爆炸的游戏。

    热度还在持续飙升。

    对于这么一位出道就是巅峰的游戏创作者,黄淳又怎么可能没听说过?

    但这位作者是WWgame平台旗下的,-->>

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