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现场的观众或许都没看明白,可是Water的双目却情不自禁的瞪大了!
不是……
这家伙……?
为什么他的闪避这么快?
通常来说,闪避一般会被用于取消各类攻击的后摇。
可在Water的眼里。
对面的清雨更像是在……
在用他妈的攻击来取消闪避的后摇???
这特么是怎么办到的?
Water玩这游戏也有上百盘了。
这期间,他也不是没试过在闪避过程中,按下攻击指令。
但没有任何用。
闪避的后摇似乎无法被取消。
只能静等闪避结束后,才会发起下一段指令。
可对面清雨却扎扎实实办到了!
他好像闪避只闪出了一半的距离,就强制终止,并且一剑戳在了自己身上!
也正是因为如此。
长剑普攻那短暂的只有0.6s多一点的僵直时间,被他完美续上!
不到1秒的时间,清雨已经出了第二剑!
并且还在用这个套路,继续闪避,然后闪到一半利用普攻取消闪避后摇,再一剑砍在Water身上。
第三次僵直!
终于,就连实力没那么高的两边直播间的观众们,都察觉到了一丝异样。
因为他们是眼睁睁看着Water的胡桃,在原地僵了两秒没动弹过!
在这种反应在秒级以下的竞技游戏中。
被僵直了两秒没动弹是什么概念?
阔刀的三段蓝蓄也就只需要花2秒的时间,蓄满之后可以直接打掉一整管金甲!
也就是说,Water被僵直的这功夫,如果旁边还有个人,是能直接蓄满三段,对他来一次爆发式的打击的!
而事态的发展还不止于此。
清雨在第三段长剑打出之后,僵直已经无法续住。
任何武器的普攻僵直,都是会随着出击次数不断递减的,否则就会出现许多无限连的情况,从而破坏游戏平衡。
第三击,已经无法维系僵直,清雨操纵风男双膝微曲,矮身一蹲旋即又纵身一跃。
长剑升龙!
风男在半空中华丽旋转一周,剑锋裹挟将胡桃凌空挑起。
浮空状态下,Water仍旧无法反击!
随后,清雨目光锐利,眼疾手快在空中衔接长剑普攻。
剑锋交叉左右划出一道X,连续两次攻击落在胡桃身上。
双方紧随落地,而后清雨对着倒地的胡桃,又一个小跳,再次空斩。
又是一次交叉X普攻打出,最终伴随着一击跳劈,风男手持长剑重重朝地面剁去。
再打掉胡桃一截血线,结束了整一套的连招!
连招是结束了。
可两边的直播间,却在此刻炸开了!!
全屏的问号铺天盖地密密麻麻翻涌!
“卧槽???”
“这特么?这什么啊??”
“沃日!这特么是我们剑气狗能看到的长剑连招?”
“就尼玛离谱!长剑还能这样玩??我玩半个月第一次知道还有这种连招方式……”
“太夸张了吧,一套直接给人一整管金甲做掉了,如果这是蓝甲,现在胡桃已经死了,连技能都开不出来……”
“好他妈哈人啊!雨子你搁哪儿悟-->>
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