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第四十二章 复仇之战(2/3)

牌。

    当然了。

    毕竟平台摸切和手切的动画做得相当简陋,想要精准读牌那简直是天方夜谭。

    摸切还好说,因为就摸什么打什么,动画表现也是摸到这张牌就打出去。

    但手切就不一样了,动画很难表现出切出来的是手牌中的哪一张牌。

    所以就无法精准确定手牌。

    这种平台需要照顾大量的中低端玩家,专门为了他们削弱了高手读牌的精准性,不然加上这种高阶的麻将技巧,高手完全可以肆意虐杀普通玩家。

    井川博之读牌本就一般,自然也无法完全读透这位天朝麻雀士的手牌。

    但通过舍牌,大致能猜到是否处在听牌的阶段,毕竟最后一张舍牌是摸切还是手切在动画表现上还是能分辨出来的。

    手切了一张中间张的四万,感觉应该是听牌了,可对方却不打算立直。

    上一次交手,这个中文ID的麻雀士几乎只要听牌,就必定横板一张牌宣布立直,不管是愚型还是良型都是如此。

    这次不直立,想必是怂了,怕再度出现立直放铳的情况。

    “既然你不立直,那我就立给你看!”

    冷笑了一声,井川博之支付1000点数,横板一张一万,宣布立直。

    他的手牌是叫听四七万的牌型,而对方已经打过四万和七万,有很大机会抓到对方的炮,是非常不错的良型立直。

    可是下一刻。

    屏幕当中,一道彩色的流光落在了他打出去的那张牌!

    犹如声波般的道道涟漪,从这张牌底荡漾开,不断向四周扩散。

    这是有人荣和这张牌,才会出现的动画特效!

    对方居然花钱氪了特效皮肤!

    ???

    看着和牌特效的出现,井川博之吃了一惊,这怎么可能!?他不是已经打出过四七万了么?

    而且和这张牌,也不可能是平和才对,因为一四万是一组筋,如果是平和默听的形状,那么搭子一定是二三万,可对方既然打出了四万,就不可能叫听这张一万,因为已经振听了。

    所以他到底在听什么牌啊!

    在对方手牌展示出来的那一刻,井川博之当即瞪大了双眼。

    【一一二二三三索,三四五筒,一三四五万】

    一杯口默听埋伏!

    这是专门等着抓他的炮。

    “这家伙!”

    井川博之气得不轻。

    看起来对方还挺记仇,这副牌一看就是专门用来抓他放的炮故意这么做的。

    单吊的牌型易于改听,因为是单吊一张牌,所以这张牌换成是任何牌,只要索子部分的一杯口不变,他这手牌不需要立直也有役。

    之所以没有立直,是因为立直无法改听。

    一旦发现这张牌埋伏不到,完全可以换另外的牌继续埋伏。

    他就是要抓自己放的炮,根本不在乎打点的多少。

    而且就算别家放铳,他也会见逃,不胡别家的牌。

    由于没有立直,见逃惩罚不过是同巡振听,下一巡换一张牌埋伏完全可以继续听牌,直到抓到他放铳为止!

    看来这个人是完全跟他杠上了。

    别看这手牌不大,只是一杯口宝牌1,总计2000点的小牌。

    可侮辱性极强。

    在这一刻,战书已然传达!

    ————

    回答一下评论区的几个问题。

    这本书出现的纰漏,作者看-->>

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