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第302章 哥布林亲王,有取死之道!(5.6K)(3/5)

力。

    但它们更想着,在老大对付强敌的时候,能够拼上自己的力量。

    “我们的亡骸领地,在战时可以给老大当充能宝,但仅有如此是远远不够的。”

    它们的领地在数个月时间的经营下,已经具备较大的规模,像一片白骨铺开的荒原,里面游荡着各式各样的骷髅生物。

    小骷髅、骷髅兵、骷髅勇士、骷髅法师、骷髅弓箭手、骷髅骑士,等等。

    但如果作为充能宝,十个骨四领地都不及老大一个亡骸圣山。这样的它们,有个吊用?

    所以,在领主大人的远见,和亡骨老大的英明指挥下,它们早早就在开发组合技。只是很多时候组合技刚开发出来,就因为版本更新过快而被淘汰。

    唯独这一个不会。

    “不论怎么更新换代,我们的亡骸领地都是战术体系的绝对核心。”

    “来吧,骨二哥,让我们来创造出终极的合体技,唯有如此,才能够跟上老大的步伐,和老大并肩作战。”

    合体技的原理很简单,即为——亡骸领地的合并。

    骷髅系的亡骸领地、幽魂系的鬼市、树人系的我即是森林,都具备着通过组合、融合,通过量变来达到蜕变的可能。

    道理是这样,真正想要实现却并不容易,只能够通过持续不断地磨合和练习。

    仅有如此还不够。

    两个领地合并,只能起到1+1的效果。但骨四想要实现的,是(1+1)x(1+1)。

    它没有老大的惊世之才,便只能通过时间,通过一次次尝试去想办法实现。

    “其一是领地的合并,其二,我们要借助军魂共鸣的力量。”

    军魂共鸣,就并不是累加这么简单。

    如今的天元领,包含它们仨骷在内,共有骸骨领主14位。骨四早已经尝试过两两组合、三三联合、四四融合。

    融合数量越多,就越不稳定,越容易溃塌。

    严重的时候,还会伤及它们亡骸领地的根本。

    是以,继承了稳健精神的骨四,在没有99.8%把握的情况下,不会尝试多数融合。

    而今天,就到时机成熟的时候了。

    十四位骸骨领主高举骨之大剑,指向天穹的同时,齐声呐喊。

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    “亡骸领地,合体!”x14!

    天元领最西面,毗邻城墙的地方,一片又一片森白埋葬着无数骸骨的荒原,于半空显现。

    这些荒原,最小的也有一个小型村落那么大。

    最大的荒原,真正施展开来面积不亚于一个小镇级领地。只不过此时,这些亡骸领地仿佛一张张微缩地图,悬于各个骸骨领主顶上。

    最大的亡骸领有三个,呈品字型排列,并勾勒出三角的姿态。

    有文化的骨四很清楚,三角形是最稳固的结构。

    其余大小不一的亡骸领,则零星散布于周围。看似游散,实则以某种玄奥阵列,星罗棋布于其间。

    骨四此时,就仿佛乐团上的指挥家,以某种独特韵律协调着大伙。

    在它的指挥下,各个亡骸领地缓缓发生变化。有的领地边缘变得狭长;有的领地中心微微隆起,形成小山;有的领地某一角往内凹入。

    若从更高处俯瞰就能发现,许多相邻领地的边缘仿佛两个设计严密的齿轮,随时可以完美嵌合。

    但,

    这些领地并没有嵌合在一起。

    一个个亡骸领内,骷髅生物陆陆续续从地里爬出,走到中心处,它们颌骨上下张合,发出“咔咔咔”-->>

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