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320 轮替(2/3)

平平无奇,实则震动频繁。

    连周围的空间都已经开始出现裂纹了。

    她试图用这种手段将自己锁在破碎的虚空之中,让准备加害自己的虫族无法靠近。

    就在她念头狂转之间,铺天盖地各种强大存在便瞬间出现,将她重重包围。

    她惊慌失措。

    虚空一闪,她的半具身体遁入其中。

    她逃,他们追,但最终她还是插翅难飞!

    就这样,虽然因果律武器并不完美,甚至还可以说的上是问题极多。

    但只要虫族的各种手段后续能接着跟上,那么想要埋伏一个强大的存在并不是什么难事。

    大不了伏击不成,那就把这演变为一场遭遇战吧。

    并且,谁又会不喜欢在打一场遭遇战之前,对方直接失去了半身,落得个半残呢?

    这样的存在,又怎么可能敌得过数量上如此之多的虫族呢?

    就这样,在经过一段时间的整合之后,虫族就已经完全不在意因果律武器的副作用了。

    于是在真实世界各个角落里,都开始陆陆续的出现了虫族的陷阱,以及虫族的埋伏。

    通过这样的方式,虫族便开始获得大量强悍的生物模板。

    虫族的实力水平,便在这样的方式下,正在每天蒸蒸日上。

    这天。

    一群虫族人在埋伏了一个强大的存在之后,在他们的监视之下,这个存在的尸体正在被虫子们快速分解吞噬着。

    而在这里充做监工的虫族人,已经有人开始觉得无聊了。

    他感叹道:“哎,真的没意思。”

    “是啊!天天都是埋伏和埋伏,是不好玩。”有人顺应着感叹。

    在真实的世界当中生存的强大存在,要么在打生打死,要么就是在光路之上四处逡巡,寻找着属于他们的成仙梦。

    而虫族人则是如往常一样,一直都在暗地里偷偷地积蓄着力量,一直都是小心翼翼的。

    这种积蓄的过程,虽然族人们可以看得到自身的实力在不断增长。

    但在这种外界纷纷扰扰的情况下,这点实力的增长并不能给他们提供足够的情绪价值。

    太慢了!爽感太低,整个人的情绪就容易下行。

    这种积累的过程,虫族的聪明人曾经进行过测算。

    他们少说还要积累七百余年,才能够在不被众多远古存在发现的情况下,通过积累成为在真实世界当中游刃有余的那个存在。

    而期间的这个过程,需要做的事情很多,需要注意事项也多,而随之的收益却并不多。

    这种极高的落差感,确实容易让人感觉迷茫。

    不过罗德为了缓和族人们的这种情绪,一直都在安排族人轮休。

    工作一段时间,休息亿段时间。

    觉得的累了亏了无聊了,你可以去四海八荒到处游玩,去做一切伱想做的事情,等你休息够了再回来工作即可。

    虫族又不差你这点人。

    在工作中的虫族人,虫脑也在进行着监控。

    只要虫脑发现有族人对现在的状态并不是很喜欢,就会安排他去新的工作岗位,让崭新的工作环境让他提振精神。

    若休息和论题多次之后,族人还是对现状不太满意,那么这个族人就很可能成为整个族群中不稳定的因素。

    罗德便觉得,这个应该已经到了需要休眠的时间了。

    曾经有一个苏醒的机会摆在族人的面前,但族人却并没有珍惜,尘世间最痛苦的事莫过于此!

    或许只-->>

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