r> 这头被强化过的狼果然凶悍,只是一个照面就给对面造成了四点伤害,只差一点就能够直接赢得本场游戏的胜利了。
另一边的第四路,松鼠也是尽职尽责的挡住了灰熊的巨口。
麻雀绕过狼,直接对玩家本体造成伤害。
双方各自进行了一轮攻防,此刻,天平朝着对面倾斜了三个角度。
回合开始再抽松鼠。
再送一个松鼠给对面四号位置的灰熊,这一回合等狼将对面的麻雀杀死以后,下一回合再送一个松鼠就能直接赢得胜利了。
“八十万对六十万,又是宰我!”
二晓挺起鼻头,洋洋得意。
“抄作业装起来了是吧?”
“你这么立flag真的好吗?”
“这游戏可以,我之前完全没有想到抢血量这个思路啊,还是老哥们牛逼。”
“见招拆招是最基本的,实际上这游戏双方的容错都很小的,就五点血,有的时候抢血能够完全忽略对方的场面,直接获得胜利。”
“等会,麻雀的身后是不是多了什么东西啊?”
突然冒出来的一个弹幕,直接给二晓从幻想当中拉回了现实。
她定睛一看,此刻在麻雀身后,充当其坚定的护盾的,不是一只灰熊又是何物?
“艹!玩不起是吧!”
这只灰熊的出现,直接让本场游戏的结果完成拉闸。
如果二晓这边按下回合结束,狼会吃掉麻雀,另外一边灰熊吃掉松鼠。
但当神秘人回合开始,对方备战席当中的灰熊会直接出手,将二晓现在伤害最高的狼干掉。
然后就是双灰熊拍门的局面。
一回合八血不说,对方每熊6血的绝望数字,也足以让人放弃抵抗。
“拉闸!游戏结束!”
“笑死,某人刚刚还在立flag呢,现世报。”
“没道理啊?对面这个配置,己方又有东西卡位的情况下,除非二晓手头有献祭两只松鼠就能召唤的5攻怪,不然是必死的局面。”
是的,因为有大冷杉这种障碍卡位的情况,没办法召唤出三只松鼠出来献祭。
哪怕二晓手头有一只强化的灰熊,这把游戏也终将以落败作为结局。
二晓愣了一下,突然反应过来:
“这玩意……该不会是剧情杀吧?”
“盲生!你发现了华点!”
“铁定是剧情杀,不然没道理的,双灰熊,就前期手里这些臭鱼烂虾怎么打啊?”
“我倒是有个想法,如果第一次选牌的时候选个蝰蛇,献祭的时候把剧毒给一个一血怪,比如白鼬,是可以直接秒倒一头灰熊的。”
“那他后面要是再召唤灰熊呢?”
“不是,哥们,你们在这讨论剧情杀有啥意思啊?”
“就是剧情杀才讨论啊,看看有没有操作空间,谁说剧情杀就一定没办法嬴的?万一洛总就设定了小彩蛋呢?”
这两个大怪拍门,只能是无力回天了。
[你输了]
[认真吸取这次的教训吧,这样多少能缓解我对你的失望]
“失望牛魔呢,信不信风灵老祖教你做人?”
“剧情杀还搁这失望,给你狗日的一刀。”
“还真是剧情杀,那用掉的道具不是血亏?”
弹幕也是有些澎湃,不过神秘人紧随其后的一句话,却是给兄弟们整不会了。
[起来,从桌旁站起来]
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