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第两百零一章 大师难度与泰拉建筑大赛(2/4)



    钓鱼、种菜、放风筝。

    击败了蜂后,拷打了骷髅王,还有差点被大家遗忘了的史莱姆。

    整个泰拉瑞亚前期的流程,占据的时间是最长的。

    最后一个BOSS,血肉之墙,俗称肉山,也是整个世界中,困难模式的开关。

    在击败血肉之强之前的泰拉世界,跟之后的世界,完全是两个难度,两个概念。

    也被无数的玩家形象的称之为“肉前”、“肉后”。

    不知道当时有多少玩家,以为血肉之墙以后,就成功的通关了游戏。

    结果回家以后穿着一身狱岩套被世界各地的强大怪物狠狠拷打以后,那种慌乱与惊喜。

    为了能在肉后顺利的过度最开始的危险期,六人在肉前做了大量的准备工作。

    直到确保能够马上度过肉后的危险期以后,这才残忍的献祭了基导,成功的召唤出了血肉之墙。

    “吃我一招蜜蜂手雷!”

    二晓一边奔跑在地狱平台上,一边洋洋得意。

    不需要什么技术,只要平台搭建的足够长,然后不断的往身后丢蜜蜂手雷就行了,太简单了吧。

    “什么嘎嘎乱杀组合,二晓复杂嘎嘎,其他人负责乱杀。”

    “我至今还记得二晓在经典难度之后,被肉后怪物一通乱杀的悲惨开局。”

    击败血肉之墙,释放出古老的光明黑暗之魂以后,游戏也就正式的进入后期。

    后期的泰拉世界,失去了很多探索的乐趣。

    你接下来的任务,就是依照新三王、世纪之花、石巨人、邪教徒、四柱、月球领主这个流程。

    将所有的BOSS一一击败,游戏的旅途也就结束了。

    技术好的人,也会在肉后就马上去击败猪鲨公爵、

    当然,在这个过程中,你还会经历海盗入侵、日蚀这样的事件。

    总的来说,泰拉瑞亚的旅程,是有趣的,也是精彩的,特别是跟朋友们在一起的时候。

    看着六人最后成功击败月球领主,正式宣布完结撒花的时候,不少水友颇有些依依不舍。

    “其实,挺羡慕二晓他们六个人能够这样聚在一起开开心心的玩游戏来着。

    以前陪我玩游戏的朋友们都有自己的工作、生活,现在也联系的少了,哎。”

    “谁说不是呢?看着二晓他们六个人在一起,相互合作,相互坑爹,好像又回到了小时候的岁月一样。”

    “有的游戏卖300块钱玩36个小时,有的游戏卖36块钱玩三百个小时。”

    “三百个小时?一千个小时!”

    也是在无数玩家对时光的流逝,对往昔欢乐时光一去不回的感慨声之中,初心于7月6日,联合小破站举办了泰拉瑞亚上线之后的第一个活动。

    [泰拉建筑大赛]

    建造。

    作为整个泰拉瑞亚玩法当中的重要组成部分。

    虽然绝大部分的玩家都只会造火柴盒这样的蜗居,但在极少数民间大神的手中。

    那一个个其貌不扬的像素块,能够构造成一个个令人震颤的美妙艺术品。

    本届建筑大赛,需建筑的创作者自行找到有关#泰拉建筑大赛#的小便签,然后选择完成上传之后。

    在第一轮海选当中,小破站会根据大数据算法,将这些视频投放给有过搜索泰拉瑞亚用户的首页。

    播放量、点赞数量、投币数量。

    都能够成为影响作品能否晋级的重要因素。

    在选择出数据靠前的数量不确定-->>

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