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第两百章 新的规划(2/4)

险等等。他不给你任务,但是只给你一些模糊的建议。

    如果只给你一个巨大的世界,不给你任何引导,一般我们是接受不了这庞大的游戏设定的。

    泰拉瑞亚则依靠适当的提示,来助你发现一些新的内容。

    例如挖了树以后,可以做工作台,有了工作台以后,你发现可以做更多的东西,于是在好奇心的驱使下,你就去努力找寻那些东西,

    也就是说,这款游戏的设计师,完美的让我们的好奇心成为了我们的游戏动力。

    设计师非常聪明,没有用那些枯燥的任务逼迫着我们去玩游戏。

    也没有用经验值/等级这种东西来限制我们,游戏中没有等级。

    没错,我告诉你可以做房子,于是我们自己去找材料修房子。

    我告诉你可以做这种装备,于是我们又挖到地底找各种各样的素材。

    而一个个内容又环环相扣,要有NPC得要做房子,要有房子得要搞素材,要搞素材得要斧头稿子,还要能战胜那些妨碍你收集素材的怪物。

    于是我们得要相应的武器去战胜他们,做这些装备武器,我们又得去收集各种各样的东西。

    在玩这个游戏的过程中,我们都是无意识的去完成的,并没有按着游戏给的强制性的目标或任务来做。

    所以当我们得到这些东西,做出这些建筑的时候,内心会有满满的成就感与自豪感。

    为了增加游戏时间,游戏也有许多有意思的设定,例如收集各种各样的旗子,挂饰,设计各种各样的建筑物,钓鱼,等等。

    这些东西,就不在我的考虑范畴之内了。

    这篇文章的目的,也只是希望更多业内的游戏制作者们,得到一点启发。

    蒲总监那种特殊的,利用玩家自己的好奇心来引导玩家、吸引玩家的设计,是一种宝贵的经验。

    值得我们所有人学习。”

    唐云鹏这边推文发布还没多久呢,高强度搜索泰拉瑞亚,搜索自己的蒲星宇就在他下面回复了。

    蒲星宇:“@唐云鹏,唐哥,这款游戏的设计思路完全来自于洛哥,包括之前的土豆兄弟也是如此,我不敢居功。

    只要这个游戏完成的很好,没有辜负洛哥的期望,我就心满意足了。”

    蒲星宇自从土豆兄弟上线以后,自己也开了一个微博。

    而这样的自爆,也是让无数的玩家为之震惊。

    “感情土豆兄弟还有泰拉瑞亚都是洛总的点子啊,蒲哥只是一个实施者。”

    “卧槽!洛总的点子?不过蒲哥能够这样勇敢的承认,真的非常奈斯啊!”

    “其实,两款游戏的完成度都已经非常的高了,蒲哥我们都对你挺满意的。

    洛总反正游戏都做不过来,他给点子你把游戏弄出来,居功至伟啊你!”

    唐云鹏大概也没有预料到这个结果,仔细想想,觉得预料之外,又在情理之中,同时也颇为遗憾。

    看到蒲星宇的泰拉瑞亚,唐云鹏是很振奋的。

    因为国产单机游戏圈子,有了一个洛白,再有一个蒲星宇的话,是一种幸运。

    但……洛总只有一个啊。

    也是,这样的人物,很难出的啦。

    #初心二部游戏的实际创意来源于洛总!#

    蒲星宇的这篇推文,也算是激起不小的涟漪。

    当天就上了一个热搜。

    洛白在得知了消息之后,也是有些好笑,有些无奈。

    本身这种事情没必要分的那么清楚,初心一部和初心二部都是初心,根本就没有必要分的-->>

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