> 除了头顶的体力条下降了一点之外,血条纹丝不动。
那活尸好似是知道玩家手里有盾一样,在玩家与他的身位接近到一定程度的时候,果断转身跑路。
“你跑什么?刚刚射这么爽,来跟我正面硬刚啊!”
二晓颇有些不甘心的追了上去。
“细说射的很爽。”
“?”
“当我打出?的时候,不是我有问题,而是你有问题。”
在追逐的过程当中,二晓也终于是捡到了自己小偷初始应当携带的武器“盗贼短刀”。
就此,“小偷二晓”不死人,也正式成为了完全体。
盗贼短刀的威力完全不是断剑能够比拟的,挥舞速度更快,伤害更高。
就是攻击范围明显要比断剑短不少。
在将射箭小活尸斩于马下之后,视线的前方,有着一扇一看就很不简单的白色雾门。
“我感觉要打BOSS了。”
二晓心头一紧,皱眉说道。
之前的地图都没有这样的雾门封锁,眼下出现这种东西是个明显的信号。
确认自己做好了万全的准备,二晓穿过雾门,可首先映入眼帘,不是BOSS,而是一扇坏掉的栅栏门,被石块堆积封死。
透过门缝,玩家能够清楚的看到,那个曾经帮助过主角的骑士,就坐在地上一动不动。
一旁地上的血字提示了玩家一个名叫“翻滚”的动作。
二晓试着去互动那个坏掉的金属门,或是直接攻击,或是翻滚,但显然无法将这个坏掉的铁门打破。
没办法,不死人只能选择继续向前。
路径在这里再一次一分为二,两个楼梯,一个向上,一个向下。
“之前我一直都是往上走的。”
二晓解释了一句。
可当她来到向下楼梯的尽头,呈现在眼前的豁然是一扇颇有些眼熟的栅栏门。
随着不死人将栅栏门缓缓推开,那个给人留下深刻印象的庭院引入眼帘的时候,二晓勾起了嘴角。
“就是这个味道嘛,路线多又怎么样?无论走哪边,最后总有办法回来的。”
“是的,就是这种熟悉的味道,当看到这扇门的时候,我的脑子里不由自主的就开始勾勒北方不死院整个地图的构造。
从主角刚刚从牢房里出来,直走是有水坑的活尸房,左转,上楼梯,进入那个恶魔房间。
在左转,走那个有弓箭手活尸的上坡走廊,再左拐上楼梯,见到对面的骑士。
太清晰了,一切的串联点是中间的这个庭院。”
“不是吧,这也能吹?不就是一个很简单的环状结构嘛?”
“也不是吹,就是实话实说罢了,毕竟是初始地图。
你没发现从头到尾,黑暗之魂的引导都特别的棒吗?血字提示你一个动作的时候,前面马上就有那个新操作与之配对的用法。
有了武器,前面有不会反抗的活尸靶子,面对弓箭手,我们需要用盾牌接近……
教科书级别的新手引导,洛总是真的吸取了空洞骑士的教训的,尽量的降低了新玩家入门的游玩门槛。
就这样的引导设计,再手残的玩家,只要跟着指引去做,肯定能够玩得下去的。”
从下方的楼梯重新上来,当二晓朝着向上的楼梯走去时,一个事先完全没有任何防备的大铁球直接从楼梯上滚了下来。
不死人猝不及防的被铁球击中,直接失去了一半的血量。
“卧槽?这里怎么有一个大铁球啊!”-->>
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